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第66章 100环开奖(第3页)

但是不爱聊天,等我过些天点满修了再去找你。

一边和这个回归老哥聊天,一边在场景当中战斗。

林辰输出爆炸,就算平砍一刀,怪也直接飞了。

而且场景战斗有很多带有负面词缀的小怪。

比如爆炸、超量暴击这种。

点死一只爆炸的小怪,可以把其他小怪全部都炸死。

刷起来效率很高。

哪怕是遇到那种两只精英怪的战斗,林辰凭借人物和宝宝的输出也能轻松一回合,基本都轮不到对面怪物出手。

跑任务链打传说有个规则,那就是战斗的次数越多,传说出物品的概率就越高。

如果说第1场战斗,获得传说中的物品概率可能是5%,第2场战斗之后就是6%。

可能真实概率未必如此,但是大概规律是这样。

所以林辰的超高伤害,在这里发挥了优势。

其他玩家跑任务链打传说,效率根本没林辰这么高。

传说出物品的概率自然就很低了。

不过他堂堂手拿无级别的大佬,竟然跑这里来打传说物品,说出去估计都没人信。

“没什么!

就是喜欢体验游戏玩法不可以嘛?”

林辰在心里自嘲一番。

战斗时间过去了5分钟。

本来以为这波传说物品打出来还需要好久。

没想到面前爆炸词缀的小怪被他点爆,炸死全场怪物之后。

战斗界面消失的同时也弹出了提醒。

恭喜你获得了传说中的醉生梦死!

包裹里果然多了一个高级烹饪醉生梦死。

啊哈!

?这5分钟就打出来了吗?

舒服啊!

其实想想也正常,先不说烹饪相比环装这些贵一些的物品,本身就是比较容易传说出来的那一类。

就按照他这个效率,5分钟战斗的场次比其他人10分钟都多,这么快打出来也没什么奇怪的。

赶紧把这醉生梦死拿去交任务。

你获得了一点成就点。

成就:你得到了传说中的……

描述:第1次传说出所得物品。

这传说成就,是交物品的时候才获得。

看到烟花,心情就很舒畅。

“上次被偷尸鬼欺负了,请少侠帮我前去报仇。

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