“行,柳管家,那你安排一下,让顾师傅做几个拿手好菜出来。
”
“明白。
”
安排好午饭后,接下来苏有为也是与路海山继续聊着关于种植基地的问题。
或者说是整个农场游戏线下需要处理的问题。
苏有为只需要说出自己的想法,路海山负责找出需要解决的问题,也是他后续需要跟进的内容。
按照苏有为的想法,路海山很快记录了许多需要解决的问题。
土地:种植基地肯定需要土地,这一点很好解决,主要就是看如何解决,是租还是什么情况,这个需要根据后续的实际考察。
员工:种地的员工,记录,操作的员工。
种地员工就是负责养殖,种植,交给农民来就好,这会给农民带来大量工作岗位。
种地不赚钱的时代也会过去,让种地有利可图,那么才会有人种地。
记录,操作的员工,是记录养殖物,种植物的生长情况,每日变化,再上传到游戏终端,对AI程序员下达给玩家更新游戏画面的指令。
这个解决起来其实完全没有什么大问题,主要是整个种植,养殖过程中一些操作的问题。
他们需要把整个过程中存在的问题都找出来,然后进行规模化的扩张。
比如一个种地员工,可以精细化种植多少颗菜,能够精细化种管理好多少地。
一个记录员工,一天能够负责记录多少颗菜,多少块地,上传多少数据,能够给多少玩家更新当天数据。
随着大规模扩张,管理难度就会快速增加。
那个时候,才是路海山发挥自身才能的时候。
最后一环,就是种植作物的运输。
这一点的话,有两个选择,第一是外包出去,找其他运输公司。
第二就是自己建立运输公司,成立自己独立的运输部门。
后面如果要在全国铺设种植基地,并且这个项目确实能够影响到全国的话。
那肯定是要建立自己的运输公司,那在运输方面,才不会受制于人。
不过那都是后面的事,现在他们连一个种植基地都还没有弄出来,考虑运输公司暂时还太早了一些。
开始阶段,和别的快递公司合作就好。
经过一番交谈之后。
路海山也基本上明白了苏有为想做的事情,以及他需要做的事情。
怎么说呢。
这件事在他看来,就一丢丢难度,只要砸钱,那么就没有什么问题。
至于说没钱砸那这个项目完全玩不转。
砸钱的话,乡镇那是大大的欢迎。
不管是乡镇领导,还是乡镇百姓。
那绝对是夹道欢迎。
虽然感觉没什么难度,不过实际操作起来可能又会不一样。
具体还是要看后续情况。