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第456章 扑克游戏21点(第2页)

“你是在侮辱我吗……觉得即使把这些告诉我们,我们也依然无法脱困?”

“不,你误会了,我只是在再次重申我的诚意,”廿开始流利地单手切牌,“我利用梦魇所制造的‘梦境’从来不是为了困住、杀死被我拉进来的人,我认为这里是一个可以用作了解他人的地方,被我拉进来的人与其说是我的敌人,倒不如说是让我感兴趣的家伙——所以,我也不希望大家为了离开这个梦境搞得太过难看。”

“你们来的路上已经玩过游戏了,对吧——只需要再在接下来的游戏里赢下我,就可以离开。”

廿说着,把洗好的扑克牌整齐地扣在桌子上。

“赢了的,可以离开这里——输了的,我也不会对你们怎么样,只需要回答我一个问题就可以了。”

廿说着,蕨似乎还在纠结。

但出乎意料的是……

苔点头了。

“可以,只是……玩什么?”

它指着扑克牌问道。

“最简单也是最经典的扑克游戏之一,21点,”廿手指拂过扑克牌,牌面如扇形摊开,“也叫黑杰克——应该都听说过玩法吧?”

没有人表明自己不知道。

这个游戏确实太过经典了,几乎是任何赌场和涉及扑克牌题材的电影里都会提及的,以至于即使不喜欢玩扑克的或多或少也知道它的规则。

林御和这三人组也不例外。

毕竟21点的规则也不复杂。

基本玩法就是每个人初始有两张牌,可以选择要牌和不要牌,目标是使手中的牌的点数之和不超过21点且尽量大——最多要五张牌,且中途如果手中点数总和超过21点,就当场判负。

其中JqK三张牌也视作10点,A有两种算法,1点或者11点,如果A算为11时总和大于21,则A算为1点。

看到所有人都已经知道基本规则,所以廿也笑着开口。

“既然大家都已经明白这游戏怎么玩,那基础的部分我就不多讲解了。”

“不过,我们毕竟不是玩钱财和筹码的,所以规则还是和赌场里的那些21点有所不同——这里也加入了一些我个人的规则。”

“首先,我始终作为庄家,按照规则会拥有一明一暗两张牌,但是区别在于……你们的牌也是一明一暗的。”

“我们每个人都会拥有一张暗牌,而在之后加牌的环节,即使你已经爆掉了,你不必声明自己爆掉了,只是必须停止拿牌。当然,你也可以声明自己爆掉了。”

“在你们所有人都不再拿牌之后,我作为庄家会开始拿牌——我依然有着有必须拿牌到不小于17点的限制。”

“而在我拿牌开始后,你们可以投票进行一次所有人的‘底牌’交换——交换顺序由你们来决定,但是一旦开始交换,除却之前已经声明自己爆掉的,必须所有人都进行交换。”

“在那之后,如果我停止拿牌时没有爆掉,我会选择和所有人对比牌的大小,这时候如果你的牌是爆掉的,才必须进行声明。”

“而如果我爆掉了,我必须当场声明我已经爆掉了,这样在你们之中那些自己拿牌环节就已经直接声明爆掉的将不会被判负——但是我仍旧可以选择你们之中一位没有声明自己爆了的家伙进行开牌。”

“如果被选中的人也爆了,那这局的输家就是那个被我逮到的家伙;但如果他是正常没有爆掉的,那输家就还是我,所有没爆掉的玩家都算作赢。”

“你们赢两次,就可以从这个梦境之中离开。”

“而如果输了两次……则必须要回答我一个问题。”

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