预算分配:资金主要用于游戏开发、市场营销、服务器运维等方面。
10。风险评估
潜在问题:包括技术难题、市场需求变化、竞争加剧等。
应急措施:制定灵活的项目管理策略,及时调整方向。
这帮懂游戏的人看完叶云州的游戏策划后简直佩服得五体投地,心想不愧是老板,这策划案思路太好了。
“好了,这只是一个游戏策划的框架,里面还有许多血肉的东西需要丰富,这个游戏你们三个组谁接?”
叶云州说完有两个组的组长举手,其中一个组长说道:“总裁,这个游戏让我来吧,我以前在网易公司参与过这类似游戏的制作。”
“好,那这款《热血江湖》的游戏就交给徐麟你们这组了,希望你们不要让我失望。”
“放心吧总裁,我们组一定会把这款游戏做好的。”徐麟保证道。
“好,我接着来介绍另一款游戏。”
“这是一款舞蹈类游戏叫做《劲舞团》。”
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“婉儿,把这些策划案发下去让他们看看。”叶云州指着面前的另一堆策划案对着总助上官婉儿道。
上官婉儿点点头,把策划案依序发给在座的众人,包括财务主管苏晴和人力资源主管赵曼都发了一份。
陆明接过策划案后,马上打开仔细看起来。
1。游戏概述
游戏名称:劲舞团
游戏类型:音乐舞蹈
目标平台:PC
目标用户群:喜欢音乐和舞蹈的年轻人
核心玩法:玩家跟随音乐节奏点击键盘上的按键完成舞蹈动作
2。背景故事
设定:在一个充满活力的虚拟世界里,玩家扮演一位追求舞蹈梦想的年轻舞者,在这里可以通过努力成为顶尖的舞者。
世界观:介绍游戏中的主要城市、俱乐部等地点。
3。游戏特色
多元化音乐库:收录流行的音乐,如流行、摇滚、嘻哈等。
个性化角色定制:玩家可以自由设计角色外观,包括发型、服饰等。
社交互动功能:支持玩家之间的聊天、组队等功能。
排行榜与成就系统:鼓励玩家竞争,提供成就奖励。
4。关卡设计
初级关卡:简单模式,适合新手入门。
中级关卡:增加难度,挑战玩家的反应速度。