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第1章 杀戮世界SSS级天赋(第2页)

接着他心念一动,视线内出现一道虚拟光屏。

上面只有三个功能模版。

「个人信息」、「远程交易平台」、「聊天界面」。

非常简陋。

李凡下意识打开个人信息,很快,眼前面出现一张虚拟页面。

「姓名:李凡」

「编号:SJ,8848」

「种族:碳基人类。」

「等级:Lv1(0

5000)」

「职业:无」

「血量:210

210」

「精力:100

100」

「属性:力量6、敏捷6、精神10、体力6、耐力10。(PS:各项初始属性区间为6~10点,数值根据你的身体状态而决定。)」

「自由属性点:0」

「技能:侦察术(通用技能)」

「装备:无。」

「天赋:待抽取!」

李凡发现个人面板上,每一栏后面都有详细的备注。

其中有几项重要的因素,吸引了李凡的视线。

比如,编号是因为重名者太多了,从而衍生出来的代替品,每个编号意味着每个人在杀戮世界中独一无二的符号。

血量不用多说,就是HP。

精力值则相当于身体疲劳状态+MP综合后数值,渴了饿了困了,精力值会下降,释放技能,精力值也会下降。

而面板上的「属性」一栏当属重中之重。

力量=物理输出能力。

敏捷=攻速、移速、释放技能的速度。

精神=法系输出能力。

体力=血量上限+精力值上限+物理、魔法防御能力。

耐力=减少精力值的消耗、减少自身受到异常状态的时间。

每一项基础属性满额为10点整数。

初始面板不是每个人自己意志能决定的。

至于为什么自己力量、敏捷、体力属性都是最低的6点,而精神与耐力则是10点满值……只能归功于自己常年熬夜打游戏、第二天还要强行上班当社畜养出来的本领了。

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