”
“我想答案或许在转职导师身上,各位可以尝试去了解一下。
”
“希望这篇帖子能够帮到各位,后续若是我有新的发现,也会在这个帖子进行更新。
”
肝帝在编写攻略的时候,大脑也一直在思考,到底怎样才能够在付出轻伤的代价通过密林这一关。
只有先了解到轻伤通过,才能逐渐变得熟练让自己练就无伤通关的本领。
肝帝这一次发帖没多久,就进账了18积分。
而且不出意外剩下的那些玩家,也会相继付费。
玩这个游戏的时间还不到十天的时间,就让他赚到接近五万块了。
这种赚钱效率,比他正常去工作要快太多。
肝帝爽快的点了一份一百多块的全家桶,决定明天继续攻略刷本,不过回程不能进图的时间,不能浪费在闲逛发呆上了。
他需要去想办法,学到有利于自己攻略副本的技能才行。
肝帝觉得因为技能导致攻坚困难,是因为以往他玩其他类型的游戏。
常常会有在学到特定技能前,打某些怪需要拼命,可是学会之后,打怪的难度直线下降的情况。
所以他的身上现在肯定也欠缺了一些必要的技能。
“我打个哥布林都提心吊胆的,现在直接来三只速度极快的猫妖,而且还会抱头杀,要不要这么恐怖?”
“肝帝大佬辛苦了,这听起来还真是凶险啊。
”
“除了职业入门技能之外,还有其他特别的技能要学,师傅没说啊。
”
“现在师傅都休息了,明天去问问看吧,肯定能够问出一些东西的。
”
“又要学新的技能?这个游戏要练的东西还真多,感觉比我上班都要累了。
”
“累是累但有趣啊,谁叫这是第一款沉浸式游戏。
”
“要是你不想玩把号卖出去,我估计外面有很多人都等着接手呢。
”
“以后这款游戏会成为大趋势吧。
”
“现在有机会提前熟悉,你就偷着乐吧。
”
神谕论坛中诸多玩家看完新的攻略贴后,一个两个对哥布林之森的难度有了更加全面的认知。
他们明天只要再练一练,转职后的第一个任务就差不多做完,可以开始攻坚副本了。
所以诸多玩家对于攻坚副本,还是充满了兴奋的。