此时他又感觉到,当他清醒以后,内心没有那么生气了,他的速度却又慢了下来。
一想到自己之前猜测第三赛段可能和七宗罪的暴怒有关,司空俊宇就想到或许这就是游戏主办方希望在这个赛段达成的效果。
根据之前的经验,事实上只要充分发挥赛段对应的原罪,玩家就能轻松通关。
比如说死亡滩涂赛段,现在再想,其实只需要勇往直前地一直加速向前,根本无视生命的危险,以那些石刺最快的速度也没法刺中汽车的。
可惜,很多参赛者终究还是不敢把油门拉满,这才需要规避。
第二赛段就更简单了,只需要等到一号位玩家走得差不多了,直接去换他的位置。
说实在的,如果不是马莉和米高文都是自己的队友,以司空俊宇排在五号位的情况,他也会是那个和前面置换的人。
所以第三赛段通关的重点,就要让自己愤怒,要暴怒,怒到无法控制自己。
这样在赛段机关的帮助下,他们就能获得远超以往的速度。
应该是这样的没错,所以司空俊宇下意识地尝试,让自己重新进入到愤怒的状态。
只是他到底是个成熟的游戏领域大神,经常在rst游戏中被壁灯对手熬老头,刚刚如果不是因为环境特殊,加上自己一直心心念念地关注那三匹马。
他被超了或许还真的不会生气,所以他现在该怎么回归愤怒?
愤怒!
愤怒?
愤怒。
越想,司空俊宇反而越来越平静。
“不行,司空俊宇,往常你是如何平静的,现在你就要如何愤怒啊?”司空俊宇自己给自己打气喊道。
想着想着,他看着身下的马路,突然想到有一天他开着车,也是走在这样的一个马路上。
那天他开车刚从小区门口走出来,正准备右拐上主干道。
当时他是非常有耐心地看完了左右,发现主干道靠近小区门口一侧没有行车也没有行人,只有后面靠左侧的车道有一辆车正在上前,正好该自己右转。
就在他刚刚把车头摆入右侧车道时,那辆从左侧车道开上来的车莫名其妙地开始长按喇叭,把司空俊宇吓得肝颤了一下。
他还以为自己撞到了什么人,但是并没有,于是按照原计划拐弯。
那辆车居然又开始长按喇叭,见状司空俊宇索性减速,边摆正车边要看那辆车要干什么。
结果,那辆一直按了两次长喇叭的车就一直保持着鸣笛,然后直直地越过司空俊宇往前面开去了。
什么都没有发生,什么都不需要司空俊宇做。
既然什么都不需要自己做,这个司机他连续按两次喇叭干什么?
吓得自己以为撞到了人,一时间连保险电话都记住了。
明明全程只需要走自己的路,为什么要按喇叭?直接过去不行吗?
一想到这里,司空俊宇顿时觉得自己拳头硬了,一股从心底油然而起的怒火开始焚烧。
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