我把袋子倒过来,把肥料倒出来的时候,我还学会了控制力度,防止肥料撒得太多。
最后,我把肥料均匀地撒在了田里。
[精细的操作让您的手变得更加灵巧。]
[敏捷提升1点。]
这次,我的敏捷提升了。
虽然只是提升了一点点,但不用升级就能提升属性,这真是游戏小说的经典桥段。
当然,其他玩家做同样的动作,也能获得同样的好处。
我突然想起刚进入游戏时,那些玩家们在努力地击打稻草人。
也许他们也是为了提升属性才这么做的。
我依稀记得,在一些游戏小说中,经常会描写普通玩家非常讨厌这种重复劳动,但考虑到人们为了利益可以不择手段的本性,我觉得这种描写可能不太准确。
不,也许并不完全不准确?农业也能赚钱,但我的周围却只有我一个人在种田,看来农业确实是一个被玩家们抛弃的内容。
也许是因为种田需要浇水、除草,所以不能去打怪升级,这才是最大的问题吧。
[反复的劳动让您的体力提升了。]
[体力提升1点。]
我一边这样想着,一边播种,然后用洒水壶浇水。
系统提示我的体力又提升了1点,我开始用镰刀清除那些疯狂生长的杂草。
我还记得要把杂草收集起来,以备不时之需。
[神秘纸条发光了。]
“嗯?”
这时,我收到了和之前接受隐藏任务时一样的消息。
我再次从背包里取出了神秘纸条。
[隐藏连续任务触发]
[任务:建造篱笆
建造篱笆,保护您的作物。
完成条件:建造包围农场的篱笆。
完成奖励:成就点数100点
是否接受任务?]
这次,又触发了一个隐藏任务。
而且,它还是一个“连续”任务,也就是说,它与我之前完成的任务有关。
我接受了任务,然后开始思考如何建造篱笆。
其实,我根本不用思考,因为我想起了之前用木工技能制作梯子的经历。
我猜,用木工技能应该也能制作篱笆,于是我使用了木工技能。
[请选择指令。]
[制作]
[修理]
我选择了[制作],然后查看了可以制作的物品。