种种客观因素相叠加,直接导致对危险毫无察觉的“髑髅骑士”小队无一幸免、全员中招。
几乎每个人都是敌我不分、自相残杀的疯子,只不过时间或稍早或稍晚,那杀戮效率必然直接拉满,就必然会导致如今这幅“尸体展销会”般的场景。
来到一具尸体前俯下身来,伸手触摸尸体并翻看其眼皮的克劳泽抵近查看。
发现尸体的面目五官几乎没有任何异样,瞳孔里没有布满血丝、耳朵鼻孔嘴巴也没有外出血,就只是以死不瞑目的状态当场暴毙而已。
但情况越是如此,也就越引发克劳泽深深的担忧。
“这比我在档案馆里看到过的任何生化武器资料都要恐怖,我说真的。”
“就算是游戏和电影里能把人变成丧尸的病毒,那也需要发作时间、有明显的感染特征、发作后的丧尸也只会手抓牙咬,甚至都没办法空气传播。”
“游戏需要讲逻辑,现实不用,事实证明那些编剧的想象力还是太窄了。”
“看看未来科技捣鼓的这鬼东西,无色无味、空气传播,中招者在迅速发作前几乎没有任何特征。只要吸得够多,就真能跟大剂量毒品一样,让人在极短时间内丧失理智、陷入疯狂幻觉。”
“在此基础上还没把脑子搞废掉,起码武装的疯子们知道怎么用枪,比那些只知道手抓牙咬的丧尸强得多。”
“丧尸?呵,那是原始人才会搞的低端垃圾产品,我要是未来科技的营销经理我肯定这么跟客户说。看看我们的最新产品,绝对比那狗屎的丧尸病毒好用百倍,苏卡。”
如这位发自肺腑感慨着的战士所说。
未来科技这“黑水”炸弹,就目前的实际功效来看,本质上就是把近似毒品造成的强致幻效果,极大幅度放大强化。
这么做不会完全破坏人的大脑,起码还知道使用工具;只是会在极端亢奋状态下,无限放大人心中的阴暗面、恐惧面、长久以来一直被理智所压制的一切负面情绪。
说得通俗易懂点,瘾君子吸过了头导致发疯杀人,这事自打毒品这罪恶之物问世以来就一直存在、并不少见。
而“黑水”,就是单独提纯近似的失智发疯效果,在未来科技的现有技术条件下成几何倍数能放多大、就放多大,完全以最大化杀伤打击敌人为目的而制造的军用生化武器。
当然,只不过其中不掺杂一丁点的人性,完全泯灭人伦罢了。
论实际杀伤功效,让正常人感觉足够可怕的丧尸病毒,连给“黑水”提鞋的资格都没有。
也正当克劳泽打算站起身来,下令朝着下一个目的地出发,打算先去与杜克汇合之时。
一旁另一名耳朵灵光的队员却在此时突然开口。
“等等,你们听到了什么没有?”
“听到?听到什么?你指哪方面?”
“喊杀声,还有交火声,你们仔细听——”
方才没留神还尚未察觉,眼下经队友这么一提醒,一旁其余的队员们立刻意识到情况非同寻常。
“听到了!真的有!这声音,像是从下层舱室传来的?”
“不止,还有上面的舱室,我很确定有!”
“。。。。。。。看来未来科技这下乱成一团了,就该这样!让这帮没人性的混球自相残杀吧,省得我们再费力气。”
别人可能不知道,但克劳泽可是清楚得很。
在杜克的事先计划中,“故事的剧情发展”本就应该这样。
让克劳泽带队先去营救俘虏,一方面是因为确实有俘虏需要营救,这虽然很重要但其实并不是杜克的首要目的。
而另一方面,杜克真正的计划是利用克劳泽分队的突击制造混乱,吸引处在战备值班状态的未来科技驻舰快反部队前往,一旦发生交火则会被克劳泽一行短时间内牵制住。
与此同时,杜克将亲自带队执行“投毒”任务,用未来科技最新研发的试验性化学武器来对付未来科技自己。
没错,这就是一手并不复杂的调虎离山把戏。
未来科技的指挥官可能以为敌军渗透上船、准备营救俘虏,这事已经够麻烦的了,殊不知更加意想不到的麻烦还要隐藏在更深层次。