一想到这个问题,方瞳就回忆起了刚才自己摔打麦秆的情景,撮动的手指之间慕然出现了一些触觉,好像是在捏皮筋似的,有点弹弹的。
这大概就是逻辑链条了吧,方瞳的下意识的想到。
方瞳的动作并没有被耽搁,直接拈着链条,拉向了麦粒。
链条一经碰触麦粒的信息栏,便顺利的融入到了其中,这种链接方式比绳子打结简单多了,一下子便粘了上去,而且在方瞳的视角下也没有什么结节突起。
在链条链接的同时,一股明悟般的信息出现在了方瞳的意识之中。
【小麦→合成→带壳麦粒
耗材:小麦*1
产出物:带壳麦粒*1、秸秆*1
逻辑来源:手动打制
驱动方式:人力
消耗能量:0。001
需求环境:半封闭收集区域
区域材质:木材】
看到了信息,方瞳也明白了用法。
于是,方瞳直接来到刚才用木板搭建的收集凹槽旁边,再次掏出来一个小麦方块,便用力丢向了凹槽。
“咔嚓。”一个细小的撞击声响起。
只见被扔到凹槽内的小麦方块分裂成了两个方块。
方瞳直接捡起来查看。
【物品:带壳麦粒
……】
【物品:秸秆
……】
嗯……这么简单就完成了!
之前困扰方瞳的一大问题,突然就这么解决了,前后还没用2分钟的样子,方瞳有些缺少实感。
看到了成果之后,方瞳并没有满足,接着就把稻米的逻辑链条也给连接上了。
【水稻→合成→带壳稻米
耗材:水稻*1
产出物:带壳稻米*1、秸秆*1
……】
接连解决了2个问题方瞳并没有停下来,而是准备再把面粉和大米的合成逻辑也给搞定,不过这两个东西,自己还没弄出来实际产物,还得方瞳再次化身人力加工机器才行。
之前,石臼没法和麦粒交互的原因就是没解锁,这个简单解锁之后再用就是了。
接下来,方瞳分别用了20分钟和1个小时,把稻米去壳,小麦给碾成了面粉。
至于为啥一个20分钟,而另一个需要1个小时,那是因为稻米去壳其实很简单,放在石臼里用石杵来回的倒腾就行了,反正方瞳现在力气比较大了,不在乎的。