【石化凝视】是一个扇形,许多这类扇形读条技能都会被闪现改变施法位置和施法方向,也就是这个扇形朝向闪现的方向,同样的还有安妮的W,卡萨丁的E技能。
而且,如果扇形技能的施法前摇很长的话,扇形动画会优先于伤害出现,并不完全同步。
具体操作的话,如果目标在你的前方,你要向后方R,当读条在34的时候,向前方的目标闪现。
如果目标当时是面向你的,就会被眩晕并打出伤害,非面向就只有减速和伤害。
关键,在于闪现的时机!
一定要在读条的34附近闪,过早的话,动画就会朝前不是反身的,过晚的话很容易闪的迟了,伤害已打出,按R的瞄准方向其实向后和向左向右都没有区别,就是利用动画和伤害不同步的机制,在动画刚出来瞬间,用闪现改变施法范围和朝向,将动画分割开,留在身后。
用观察读条的方法,来判断闪的时机,是成功率最高的,也是能通过练习来提升成功率的,基本能100%成功。
李喻简单的介绍了一下,EDG众人都沉默了。
明凯和Meiko觉得李喻不是人。
Pawn正在怀疑人生。
Deft压根没听懂李喻在BB什么。
“为什么你看到一个操作就能理解原理?”
Meiko忍不住了。
“你知不知道这样会让我幼小的心灵受到很大打击?”
“蛇女咯,看看就懂了,道理都是相通的,又不是什么难事,我还试过锐雯W闪,剑姬W闪,可惜,不行。”
李喻耸耸肩,有些遗憾。
如果锐雯可以W闪的话,那应该很帅吧?
……
一波大龙加一换三,EDG的经济彻底追了上来。
现在,只差不到两千了。
而面对EDG携带大龙Buff的推进,SKT只能尽力防守。
中下外塔放掉,野区资源放掉。
他们交了太多的闪现和大招,现在接团是打不过的。
三分钟的大龙持续时间,EDG只拿下了下路的二塔。
中上二塔,被SKT保护的很好。
但EDG前期的经济劣势,已经全部被抹平了。
“感觉SKT好着急啊,蛇女R闪反向上来很着急,船长大招也很着急。”
“确实,不过我刚才真的担心厂长惩戒失误被船长抢了大龙,那个强化之后300%的真伤伤害很高的。”
“还好还好,厂长的的惩戒还是很稳的。”
解说席上,娃娃米勒和PDD喜笑颜开。
第一场比赛,说实话,输的很憋屈。
阵容上劣势就算了,单带也打不开局面,打团也打不过。
EDG引以为傲的四一分推从开局就被SKT破解了。
四一分推最重要的就是这个一。
做不到无视敌方上单拆塔,做不到越塔单杀,做不到对面来两个自己死不了,那就是无意义的。
反而会被对方疯狂抓边给机会。