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第199章 劣势破局(第4页)

梵咒强化之后,则是能够瞬间治愈卡尔玛已损失的20%生命值,如果链子没断,又能够再治愈一次,数值和前者相等,禁锢时间也会加长0。75秒。

两段RW,全部触发之后可以恢复已损失生命值的20%再加20%,严格来说不是40%,而是36%的已损失生命值。

这是什么概念?

吸血鬼一个前期的红怒Q,能吸掉卡尔玛20%的血量么?

明显不能。

再加上一个E技能的护盾和Q技能的伤害,吸血鬼无论如何都是换不过这个钢筋铁骨老妇女的。

最重要的是……

“血池没办法躲W。”

米勒补充说道:“就算是变成血池,W也会一直紧紧锁住,造成禁锢效果……配合打野的话,很大概率能抓死吸血鬼。”

……

“好阴的BP啊。”

Meiko都囔道,一脸郁闷。

会感到郁闷也是很正常的。

因为从这个赛季开始,EDG已经很久没有在BP上面吃过亏了。

就算是现在是蓝色方,也很少有战队的战术深度,能够算计到EDG。

像是SKT这种,无论前中后期,BP都占据一定优势的情况,今年更是一次都没有。

“这一把,有点难啊。”

小虎皱眉道。

顶尖强队的碰撞,BP就决定了70%的胜负,毫不夸张。

BP环节,就是没有萧炎的战场,这个BP亮出来,小虎觉得自家队伍已经输了一半了。

……

“SKT这个阵容,开团靠着双加速冲阵,反打有时光老头和布隆,团战拉扯能力和保后排能力满分,想要切死轮子妈难度很大啊!”

“前期有奥拉夫和卡尔玛撑场面,中期四保一体系成型,战斗力不弱,越到后期,SKT这个阵容的团战能力就越强……”

二路解说,PDD和笑笑西卡也明显感觉到了EDG这一场比赛BP上的被动和劣势,议论纷纷。

尤其是对吸血鬼被针对的这个点,最令人担忧。

吸血鬼强势在哪里?

中期三件套,装备成型后,恐怖AOE能力,团战搅局能力。

中期想要杀死一个操作没有失误的吸血鬼,至少要花十秒钟的时间。

这十秒钟里,一旦靠近吸血鬼,还会吃到成吨的AOE伤害。

而弱点也非常的明显,前期太弱,线上基本上谁也打不过,手短不容易进场,很害怕团战被风筝。

后期只有血量没有抗性,很容易被六神装ADC几下点死。

像是乌鸦,吸血鬼,瑞兹这种法坦英雄,严格意义上来说大后期都不算是坦克。

到了大后期,真正主导战局的还是ADC。

吸血鬼害怕的东西,SKT的阵容都有。

不仅仅是卡尔玛在Counter吸血鬼,整个阵容体系,都在ter吸血鬼,从对线到打团。

也就是说,吸血鬼这场比赛的舞台很小……

怀着忐忑的心情,画面进入到了召唤师峡谷之中。

双方快速的买好出门装,随后SKT同样进行了一波一级团入侵。

这一波入侵,EDG早有戒备。

有着布隆这个一级团之王在,EDG也没想着去争夺。

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