诶?
是这样吗?
听完芳草的“逃家小故事”,未叶不由得一愣。
怀揣着这个新发现的真相,他重新凝视眼前瑟瑟发抖的白倌,好似一位正观察病患的专业医生。
越看,未叶心中的疑惑便越发消散,一种豁然开朗的感觉如春风般扑面而来。
对了,味太对了!
先前,一些他无法理解的小纠结,比如“颤抖取消说话前摇”。
那并不是什么攻击预警,只是这位社恐的小姑娘,在努力鼓起勇气,想要与人交谈。
而她那敲击着桌面的行为,并非针对任何人。
只是她用来缓解自己面对周围目光时,内心涌动的惶恐与不安罢了。。。
所以,她自始至终就是在瑟瑟发抖而已啊!
一切推理,在此新逻辑下似乎畅通无比,无懈可击。
面前,原不知从何而来的大BOSS,现于未叶眼中竟散发着一丝丝可爱的气息。
这就是传说中的,“人不可貌相”?
大名鼎鼎,雇佣兵界的传奇人物——【白棺】。
所谓的独行侠人设,冷若冰霜,不近人情。。。真实是白倌小姐羞涩于与人交谈。
啊,这。。。
这种真相,谁能猜到啊!!!
未叶最后的警惕已全然消失,他相信三位家人的共同判断。
既然确定对方是友非敌,那么对待朋友,绝不应该是之前那种警惕的态度。
心态转变,让未叶坐回了先前的姿势。
再抬头,他看向白倌的目光中,多了一份对弱小的怜悯与理解。。。
走南闯北,未叶当然不可能社恐,也算是个社交达人。
冒险家是这样的,雇佣兵只管完成任务就好,一路杀杀杀,而冒险家需要考虑的事情可多了~(狗头。jpg)
二者最大的区别,雇佣兵一般具备明确目的,接取雇主任务后,再前往完成。
它们有“任务指引”。
至于寻找任务,找活干,那是中介与【伴生】的事。
冒险家,它们更像一群喜欢去世界各地游玩的旅行者。
只不过,去的地方,比旅游景点危险了些。。
现实本地人,它们不会如游戏npc般,头上直接顶着个感叹号。
想发现任务或委托,需靠冒险家自己去社交,去拉好感,自给自足。。。
可是。。。