而这些消耗带来的收益是。。。。。。足足6798点卢恩,加上此前在墓园里收获的卢恩,现在李善仁面板上的卢恩数值是7394点。
这看起来很多,但随着李善仁等级的提升,他每次升级所需要的卢恩数量也会逐渐以某种规律成倍地增长。
所以,七千多卢恩很快就被李善仁消耗殆尽,只剩下720点在面板上。
这些卢恩让李善仁连续升了五级,按照计划,把其中三个属性点分配给了“智力”,将其从“20”提升到“23”。
剩下两点,李善仁犹豫了一会,把它们分配给了“灵巧”,从“10”提升到“12”。
他没有按先前打算的那样把属性点分给“生命”或“耐力”。
提升灵巧的目的,依旧是为了那把值得期待的法师专属近战武器,这一次他需要把灵巧提升到15点,才能勉强达到那把武器的装备资格。
可惜,升级并不能重置李善仁的身体状态,所以他的专注值没有得到补充,仍然只剩下一半。
如果专注值和露滴液都消耗殆尽的话,除了掏出君王军直剑近战外,李善仁也不是没有其他攻击手段。
至少,在他的储物布袋里还有几颗在交界地探索过程中得到的“爆炸石”,使用时不需要任何消耗,扔出去就炸,威力应该跟一颗土制手雷相差无几,勉强能作为一种防身手段。
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。。。。。。
“结束了!”
迪伦纳刺死最后一名朝他冲锋的狂化士兵,单手握紧长剑,站在雨中。
剑身上,无论受到多少雨水的冲刷都无法熄灭的赤红火焰逐渐黯淡,消弭。
那些冲在前面抵御的超凡战士们或多或少都受了点伤,尤其是那些精英以下的战士们。
两名初级水魔法师优先给那些伤势颇重的战士施展了“初级·水之愈疗术”。
他们两个只在战斗开始释放了几次水魔弹后,就没再出手了,留存的宝贵精神力就是为了此刻给人疗伤,这也是他们在队伍里最主要的职责。
在魔法支援方面,李善仁承担了主要的输出,整个战斗下来,他总共释放了十七次岩石球和四次辉石弯弧。
每次岩石球都能随机砸死4到6名狂化士兵,每道辉石弯弧能杀死1到3名。
这样算下来,两百多名狂化士兵里,近乎半数都死在了李善仁的魔法下。
迪伦纳那样疯狂地杀戮,也只不过解决了30多名士兵。
这就足以凸显出岩石球的恐怖之处,施法速度快,消耗不高,可连续释放,并且威力不俗,在对付聚堆的敌人方面,有着奇效。
对于精英以下的超凡者来说,一旦被岩石球砸中,基本非死即伤,即便是专注于防御的盾战士,也难以抵挡。
战斗结束后,不少实力较弱的超凡者看向李善仁的目光里,都不由自主地带上了几分敬畏。
“杀了好多人啊。。。。。。”
李善仁挥了挥陨石杖,微微叹息。
他并没有对那些已经陷入狂化状态的士兵产生怜悯,乃至因为杀死他们而产生愧疚之情。