【费力】
效果:制作时间+10%
真的可以。
那段时间太忙了,好不容易闲下心来,结果又得知了世界即将毁灭的真相。
为了通关这局游戏,他开始为了当上这局游戏首领而努力,根本没有时间研究天赋,直到现在他才腾出手来,本以为它的变化只是赋予非制造物变异,没想到工作台也可以被变异。
如果他利用奇迹计划主动累积气运,再对工作台释放变异,那么会得到什么呢?
他感觉这是增加自己产量的关键,同时也是下一步计划的关键。
说干就干,直接带上厄运手环拿出劳模杰瑞,进入武道台叠加厄运,武道台的时差效果是将个人的速度提升,并不会影响外界的因素,也就是说运气方面是不受这个影响,他主要的目的是更好的利用时差变强。
人在武道台里面练习技能叠加厄运,将影子分身派出去干活。
他现在巴不得自己有多几个影子分身,一个去外面探图打宝箱,一个去工作台上干物品。
时间对他来说还是太少了,如果他再强一点,影子分身再多一点,他就可以偷懒摸鱼了。
抱着这样的期望,他开始修炼了。
…………
外界时间一晃而过一个半小时过去了。
他来到工作室前将厄运手环摘下,对着一张空闲的工作台,主动使用变异。
对准工作台使用白光闪过。
【工作台变异成功】
【工作台】
词条:【量产】
【量产】
效果:可以批量制造物品。(最大5)
成了。
林异看着面板眼神里是藏不住的高兴。
“强,太强了!量产吗?是个没有见过的词条,直接可以批量制造,相当于一个工作台,可以同时制造5个物品吗?太猛了!好喜欢。”
工作台变异给了他另外一种可能性,效率变高了,制作物品的数量自然是变多了卖出去的价格即使便宜,也能获得更多的资源,有了资源,他就可以准备做下一步了。
不过只可惜他这个B级的变异天赋,每天的主动变异只有一次,不过这不是问题,它可以通过制造工作台触动天赋,不过这种方法随机性较大,而且他也需要一定时间来积累运气和消散厄运,免得厄运累积之下做出来什么奇怪的东西。
后面他要计算一下身上那一个小时半的厄运通过赌运法,要多快消除身上的厄运?
把时间总结出来,列进自己的日常表里面使劲的肝。
对于如何制作超凡武器,他已经有一个基础方案也可以实行。
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