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第2章 再次觉醒(第4页)

如果有采集或者解剖技能可以收获更多。

大口喘着气的林异找了个阴凉地方坐下。

“哈~~~哈,不行看来我不是那块料,砍树什么的还是太累了,我要先休息会。”

“以前看那些求生文也不是这样的呀,哪有人那么猛能一直砍树。

这本来就不是什么纯力气活,没有专业的经验手法光靠纯力气砍树,人的耐力是有限的,就算是天生神力的猛人也不可能砍上一整天。”

游戏刚开始木头必定是最重要的因为,庇护所需要一百个木头才能建立,每一个求生者的第一目标,都是庇护所没有例外。

“不行,我得换个思路,游戏刚开始木头获取必然是重要的,但是其它材料也是建筑庇护所的关键,不能死磕在木头上。”

经过十来分钟的休息,林异想到了其它思路,他先是拿出【生存核心】点击使用。

【是否在此地建立庇护所。】

【请提供庇护所建立材料,木头100、草50。】

果然除了木头的采集,还有其它,草不是满地都是吗?而且没有猜错的话应该可以。

林异开始用石斧收割地上的草丛,将其堆放这一起忙好了两个时间,附近的青草都被收集完了,整整三大堆半人高。

说来运气也是不错这么长时间居然没有什么猛兽上门,可以说明附近还是较为安全的。

林异伸手抓了一手草使用系统自带的“收获”,下一瞬,草消失进入空间背包。

【草+1】

林异若有所思开始减少草的数量,结果发现游戏对于“草”这个物品的判定在于一手抓紧那么多才算数。

可惜不能卡bug?,不然一根草也算的话不得赚死。

话虽如此林异还是有着自己的想法,它先是抓着一手草使用收获,反复几次也越使用越高兴。

肝帝这个天赋有问题,它能卡bug。

什么是收获,把树砍倒算吗?把草割下来堆在一起算吗?都不算,使用系统的本家技能“收获”才算。

毕竟就是把树砍到烂它也不可能凭空给你变出多,所以【肝帝】天赋的触发条件是收获时进行的。

这里有一个细节,就是物品被收获后就会判定为所有物,无法进行二次判断不能反复刷,也就是说已经认可的物品无法进行收获,这也够了。

“我要发了啊!”

假设一个草堆为100单位的草按照51概率起码能凭空多出20个单位的草。

听起来很少但是积少成多啊,而且生存游戏的羊毛可没怎么好薅。

林异看着天赋【肝帝】好像明白什么,在上一辈子林异就是一个游戏宅,兴趣爱好就是打游戏。

而肝帝就是熟人对于林异的评价。他们都说林异很能肝,可是林异却不怎么觉得。他很享受那种收集物资的感觉,像个仓鼠一样看着战利品就很舒服。

“看了要重拾老本行了。”

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