当他打开电脑查看具体数字时,也不禁愣住了。
6万份!
而随着时间的流逝,这个数字还在不断上涨。
这时,他才确信,原来,自己一直低估了精品游戏的吸金能力。
陈尧终于放下心来,原来,历史的判断并没有出错。
玩家们为了追求出色的沉浸感和画面表现力,对价格根本就不在意。
一台设备两三千,一个游戏三四百。
购买前犹豫半天,购买后瞬间真香。
谁说科技就必须用于生产?
生活就是生活,游戏就是游戏。
只要能够给人带来快乐的东西,那就是值得的。
一个小时内,购买了设备后顺利入手游戏的玩家已经突破了15万大关。
这个数字惊呆了所有人。
包括陈尧在内,他原以为全国规模的狂欢,能够让他卖出五万台左右的游戏设备就不错了。
而现在,中国区似乎就已经达到了这个数字。
可以预见,当其他大区的国家得到相关消息后,全球销售额突破百万将只是时间问题。
看到这个喜人的数字,陈尧嘴角微扬。
他相信,等到这款游戏彻底火起来之后,就不会再有人质疑VR游戏的市场潜力了。
游戏的具体内容其实并不长,老司机的话大概只需要几个小时的时间就能通关一遍。
然而,这款游戏的问世却意义非凡。
它代表着一个时代正式拉开了帷幕。
次日晚上八点,古堡魔影项目组开启了首日的财务结算。
这一天的销售量十分惊人,全天二十四小时出售的游戏份数超过了三十万。
当后台结算完成时,财务人员都傻眼了。
一天的收入就将近六亿元?
虽然其中有大部分来自于附加的设备销售,但光游戏本体的销售额就已经十分惊人了。
与此同时,那些抢到游戏入场的玩家们也开始期待着游戏服务器正式开启。
因为,今天有二十几万人和他们一样,心急火燎地付了款,现在只等着设备发货了。
就在这焦灼的氛围下,时间到了。
早晨八点,一夜未眠的陈尧签发了物流配送的单子,然后分发到每个主管的办公桌上。
发完快递后,他仰头打了个哈欠,一脚蹬在桌子上,无聊地看着窗外渐起的晨曦。
在他的身后,项目组全员待机,只要陈尧一声令下,这群人就会立刻开工。
与此同时,全国各地均出现了大批手持包裹寻找收货人的快递员。
在玩家们的煎熬等待中,下午两点,快递员们陆陆续续地完成了配送。
几乎是瞬间,宅在家里多日的买家眼神集体亮起光芒。
不需要多说什么,他们迫不及待地把沉重的设备搬上桌面试运行。
很快,他们就惊讶地发现,这VR游戏的设计居然可以如此的天花乱坠。
镜头的切换,声浪的捕捉,一切都是如此地浑然天成。
对于玩家来说,这才是首款真正值得收藏的电子游戏。
而当他们进入游戏的一瞬间,他们的视线就再也挪不开了。