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第126章 vr的游戏设想(第2页)

“陈先生,”中年男子说,“我们会尽快安排您回国的航班。”

“麻烦了,越快越好。”陈尧说。

“放心,最迟明天中午,”那人说,“这期间,您只管在大使馆里好好休息。”

“那就多谢了。”陈尧笑道。

“陈先生太客气了。”中年男子摆摆手。

等到中年男子离开后,陈尧这才坐下来,开始思考前世有哪些成功的VR游戏。

前世的VR游戏其实不算少,只不过大部分游戏都比较粗糙。

即使放到2008年,一些游戏的优化水平也完全不忍直视。

毕竟,现在技术也慢慢开始进入飞速发展期了。

在前世,一直到2015年左右,才有一些非常出色的VR游戏出现。

这其中,甚至有很多游戏都是在接触了mR技术后,受其启发而创作的。

但凡是能够在前世留下痕迹的游戏,陈尧基本上都记得一点。

现在,他要做的就是从中挑选几款最为适合VR环境的游戏,然后交由蓝星科技研发。

一旦这些游戏成功推出,必定会引起巨大的反响。

而借着这个东风,蓝星科技的名声也必定会随之鹊起。

想到这里,陈尧不由得有些激动。

他关上灯,将自己整个人置身于黑暗之中。

接着,他闭上双眼,脑海中开始浮现出前世那些优秀的VR游戏。

一晃几个小时过去,陈尧渐渐有了主意。

如果要做VR游戏的话,题材肯定是非常重要的。

因为,与传统的屏幕游戏相比,VR的最大优势就是身临其境。

一旦玩家感觉自己仿佛身在游戏世界里,那游戏就会变得非常与众不同。

具体到题材上来,如果要做VR游戏的话,恐怖类型的题材必定是最为合适的。

毕竟,在VR技术发明之初,游戏设计师们最先尝试制作的,也是恐怖类型的游戏。

因为,惊悚的恐怖题材能够最大化地发挥出VR的优势来。

那种战栗的体验感,也正是当初吸引无数人迷恋VR的理由。

而且,恐怖题材并不拘泥于单一的游戏模式。

现实生活中存在的恐怖,和虚构的恐怖故事都可以很好地融入到游戏中。

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