原本的普通面板,直接变成了一棵技能树。
原初之主(唯一)
技能一。
原初之力:LV。1(主动技能)
使用条件:开启(原初之力)后,裁定者每分钟消耗2点法力值,法力值低于1%后自动关闭。
技能效果:开启(原初之力)后,每次近战攻击将吞噬敌人20标准单位的身体能量,并造成同等数值的真实伤害,如敌人身体能量为0,原初之力将会破坏敌人存在之根本,造成30点真实伤害。
【提示:真实伤害无法用任何手段进行豁免,具有最高优先性。】
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技能二。
刀术专精:LV。5。(被动)
技能效果:提升刀类武器攻击力36%,以及刀类武器熟练度。
(注:技巧性能力,分为基础、精通、专精、大师等级别,级别越高成长性越高,专精级能力获得概率极小。)
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技能三。
绝对感知:LV。2(被动)
技能效果:大幅度提升自身感知强度。(提示:此技能为裁定者自身潜在能力,因此可以与大部分感知类被动技能进行归纳融合,以此提升此技能的等级上限。提示:此技能无法以除自己外的任何手段进行提升。)
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技能四。
天生霸主:Lv。MAX。
技能效果:最大生命增加1000(提示:此为一阶所能增加的极限),豁免所有同价位的控制效果,所有伤害减免40%(提示:此效果在同阶位拥有最高优先级)。
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技能五,未解锁,解锁需要本源结晶(小),1000乐园币,且自身所有基础属性达到20点。
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可以说不愧是达到乐园评级上限的职业,这一职业所附带的技能可谓是面面俱到。
刀术专精与绝对感知不用说,这是苏宁自己领悟的技能,现已经完美融入到原初之主的技能树之中。
就拿原初之力这唯一的主动技能来说吧,配合上他的刀术专精,一名一阶顶尖的坦克站在他面前,可能都抗不了他几刀,要知道真实战斗中,伤害构成中有没有真实伤害,差距太大了。
毕竟这不是游戏,既然出现了真实伤害这种BUG级别的判定,那么代表苏宁的伤害从这个时候开始,无论如何都可以破防。
苏宁怀疑一个伤害构成为100基础伤害的攻击,与一个伤害构成为49基础伤害+1真实伤害的攻击,后者在实际战斗中所造成的伤害要远比前者多。
这还是苏宁没有使用资源提升这些技能的情况。
至于天生霸主,那更不用说了,真正的强大就是天生霸主这种数值的强大,苏宁怀疑现在刚刚进入2阶没多久的强者都不一定打得动自己。
这些堪称BUG的技能让苏宁更加期待后面的那一个技能,所以他要赶紧把自由属性点用掉。
也顺带见识一下乐园里的各路强者。
“咯吱”
时代的天选顺利度过了最危险的时刻,成功的迈向了乐园的第一步。
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