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第55章 playmaker组 VS 鲍曼组 一(第1页)

“我是不是没在做梦?为什么revolver会和我们合作啊?”Ai神色复杂地看着revolver说道。

“我只是为了消灭伊格尼斯才不得不和你们合作,并且你依旧在我的猎杀目标之内。”revolver冷冰冰地对Ai说道。

“我的先攻!”哈尔趁着revolver他们说话时,率先抽出了五张手牌,并顺势拿下了先攻。

“看样子我是最后一个了。”revolver看了看已经抽完手牌的playmaker说道。

“我的回合!”哈尔开始了自己的回合。

“手牌中助推驱动大蛇的效果。双方主要怪兽区没有怪兽存在的情况下,手牌中的这张卡可以特殊召唤。我将其守备表示特殊召唤。”

(驱动大蛇——hydradrive,部分字幕曾翻译为高驱动龙,由hydra与drive两个词语组合而成的字段。drive倒是简单,翻译为驱动即可;hydra——海德拉,希腊神话中的九头蛇,亦可翻译为长蛇座。反正和龙是不沾边的,大概率为当年字幕组的误翻。现在将此翻译为更加正确的驱动大蛇)

“果然如情报所显示的一样,使用的是电子界族怪兽。”revolver心中默默地想到。

“出现吧,我的回路!”

“召唤条件是驱动大蛇怪兽一只。”

“连接召唤,link1流体风之驱动大蛇。”

流体风之驱动大蛇攻1000连接标记:↓

“我从手牌中使用通常魔法卡——驱动大蛇重组。以自己场上的一只驱动大蛇怪兽为对象才能发动这张卡。我选择流体风之驱动大蛇。那只怪兽破坏。这个回合内,这个效果破坏的驱动大蛇怪兽的效果在自己墓地发动的情况下,从自己墓地选一只驱动大蛇怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击,效果无效化,回合结束阶段破坏。”

“流体风之驱动大蛇被战斗。效果破坏的情况下发动它的这个效果。在自己场上把一只驱动大蛇衍生物守备表示特殊召唤。”

“因为这个效果是流体风之驱动大蛇被破坏后在墓地中发动的效果。因此满足驱动大蛇重组的效果适用条件。我从墓地中将流体风之驱动大蛇特殊召唤。”

“这样一来,我在主怪兽区就有向下的箭头了。”哈尔笑了笑,从手牌中抽出了一张卡。

“裁决之矢。。。”playmaker和revolver同时意识到了这张卡是什么。

“我从手牌中发动连接魔法卡——裁决之矢(正中间的魔法。陷阱区)。”

“出现吧,我的回路!”

“我将驱动大蛇衍生物设置连接标记。”

“连接召唤,link1冷却水之驱动大蛇。”

冷却水之驱动大蛇攻1000连接标记:↓

“再次出现吧,我的回路!”

“箭头确认,召唤条件是驱动大蛇连接怪兽两只。”

“我将流体风之驱动大蛇与冷却水之驱动大蛇设置连接标记。”

“连接召唤,link2双剑驱动大蛇骑士。”

双剑驱动大蛇骑士(裁决之矢连接区)攻1800连接标记:←→

Ai好奇地看着双剑驱动大蛇骑士:“新的驱动大蛇怪兽?”

“没错,这就是我和鲍曼哥哥获得的新力量。”哈尔得意地说道。

“双剑驱动大蛇骑士的效果。这张卡连接召唤成功的情况下,以作为这张卡的连接素材的自己墓地最多两只驱动大蛇连接怪兽为对象才能发动。我以流体风之驱动大蛇与冷却水之驱动大蛇为对象。场上的这张卡的属性当作和那些怪兽相同的属性使用。”

哈尔说完,墓地的两只驱动大蛇连接怪兽,以半透明的身姿分别缠绕在双剑驱动大蛇骑士的双剑上。

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