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第21章 恐怖难度游戏的真正意图(第4页)

后面的怪物也会越来越强大。

到时候他自然也不会是对手。

既然如此,那不如干脆早点把属性加上去。

至于所谓神秘的精神属性。。。。

当前能够得到的好处,那才是真的。

一直想着精神属性的神秘,只会限制他的实力提升!

“那就来吧。。。。”

思索间,两只鼠人已经联手下,直接一爪穿透他的心脏。

现在他属于混沌状态。

在他看来连灵魂状态都算不上。

因为他现在不是阿飘。

没有急着复活。

他在考虑该如何加点。

五个属性。

力量决定他的攻击力。

速度决定他的腿部力量。

反应决定他的身体反应能力。

耐力决定他身体的持久。

目前来说,力量够用就行。

速度他又不是要逃跑,也不用追杀敌人,暂时没必要。

耐力就更不用说了。

实在不行复活一次。

直接满状态。

综合下来,他已经有了选择。

反应!

力量这一块,能打破怪物的防御就行。

速度决定进攻的速度。

但现在都是怪物进攻他。

所以只要他反应足够强大。

能够看清怪物的动作,并且反应过来。

那么他就能找到怪物的破绽!

从而一击必杀!

力量再强,也需要打到敌人才行。

现在他面对的鼠人,就是速度极快,需要强大反应才能对付的怪物。

所以先给反应加点。

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