第230章双败赛制
CC新闻栏目开始前后各自15秒是公认的黄金广告位。
每年很多企业耗费巨资投标,尤其是酒企,动辄几千万上亿猛往里砸,带来的销量涨幅也极其喜人。
曾经有一家地方小酒企,耗费上亿拿下那段黄金广告位,结果仅仅半年不到,花出钱的就全部赚了回来,甚至还要更多!
严开先判断,以电竞现在的热度,《神与神》如今的用户数量,S赛的观众数量达到百万绝对没问题。
在此基础上,赛事本身高额奖金以及国际对决之类的话题性,也会被各路媒体大肆报道宣传。
最终S赛的观众数肯定远远不止百万!
所以他才会觉得,莫余卖个广告位1000万肯定可以!
莫余笑道:“那些都还是没有影子的事情,虽然预估很乐观,但具体情况还是得等S赛的消息放出去以后,才能知道外界的反应,或许一个广告位都卖不出也有可能呢?”
“商人可没那么蠢,尤其是大商人,眼光更是极其精准。”严开先摇了摇头:“到时候肯定会有人找上门来,不过,我发现一个问题,奖金分配被你细致到每个名次,但是看你现在举行的几次比赛,好像很难精准定位队伍名次。”
“嗯。”莫余点点头道:“之前的比赛用的都是单败淘汰赛制,队伍输了,那就直接失败,没有晋级机会,不过这种赛制用道这次S赛来就不稳妥了,所以我打算用双败淘汰赛制度。”
“双败?单败?”
严开先不太清楚这方面的内容,看着莫余,等他解释。
莫余解释道:“双败淘汰赛制,即一支队伍需要失败两次才算最终失败,换成大众更加熟悉的话来说,就是我们日常听到的一些败者组、胜者组那样的比赛了。”
“当一支队伍输了之后,并不会就此淘汰,而是下放到败者组,与其他败者组队伍再次进行对局,赢了之后仍旧保留在败者组,然后继续与其他队伍进行对决,直到最后,胜者组第一名和败者组第一名之间再进行总决赛,决出最后的冠军!”
“这种赛制的好处就是当一支队伍因为外界因素或者自身状况输了之后,还有一次重来机会!”
毕竟是第一次S赛,莫余要探讨在这个世界的电竞体系中,两种赛制之间到底谁好谁坏。
前世的LOL世界赛采用单败制,DOTA的TI则采用双败制。
莫余打算先用一次双败制看看具体情况如何,然后等下次再进行S赛的时候在变化。
“懂了。”严开先点头道:“不过这样好像对一直连胜的队伍不太公平,败者组有两次机会,而一直连胜的队伍到了最后必定是总决赛,却没有再次掉入败者组的机会了。”
“其实都一样。”莫余摇头道:“每支队伍承担的风险都是一样的,谁敢保证自己就能够一直连胜?双败赛事最大的好处就是给了他们一次调整状态的复活机会。”
“而且胜者组冠军还拥有以逸待劳的优势,怎么能说不公平呢?”
“败者组也是一样,经历那么多场血战,到底是越战越勇,携无敌大势拿到冠军还是精疲力尽最终倒下,可以说败者组更为残酷!”
“也是。”严开先赞同道:“赛场之上,胜负难料,谁也不敢肯定自己就一定是百战不败!”
“是这个道理。”
莫余微微点头。
单败制中,一支队伍输了就完了,搞不好某只强队因为生病或者其他因素输给一支弱队,发生大爆冷。