作为一款新游戏,无论是职业选手还是普通玩家都是相差不多的。
整场游戏中,除了09由于受邀参加过测试,从莫余口中知道了很多东西,玩起来要比别人上手快得多。
再加上DOTA中的影魔和原先GAG中的影魔相差改动不大,他更加得心应手。
“一血!”
相比于GAG中的女声播报,DOTA经过多方挑选,终于选中一个音色沉厚,声线极富魅力的男低音炮。
每一次系统播报都能让人头皮发麻。
尤其是最后的五杀暴走,当时在录音室里的时候,09有幸听到过,简直鸡皮疙瘩都起来了。
“对面这个蝙蝠太菜了,装备都不会出,虐杀局。”
连续压中4炮加两发平A,拿下一血,09意兴阑珊。
相比起他的操作,对手简直就不忍直视。
第一批上线的玩家之中不少都是GAG的玩家,对面蝙蝠就是,而且肯定不是什么高手,走位直来直去,技能乱放,思维操作明显还停留在GAG里面。
“这个蝙蝠应该是玩GAG的,一些基础操作还行,但是了解也不深,白银段位吧。”
“但是GAG和DOTA是不同的游戏。”
“DOTA里面由于大部分技能都不吃属性加成,伤害都是固定的,所以必须要小心应对,而且他好像完全没有反补的意识,补刀起码被我压了一倍,又不出魔瓶控符,杀起来完全没有压力。”
09一边给直播间里的观众解释基本玩法,一边等待对面蝙蝠上线。
结果蝙蝠都复活了,却没见人影。
“人呢?卡视野还是游走去了?”
就在09好奇的时候,蝙蝠出现了。
“不是?他走上来的?TP啊!DOTA出门就有传送卷轴,通常情况下死一次加一张,而且补给可以直接用信使来运,对面一点都不看啊。”
毕竟是普通玩家。
大部份人都习惯直接在游戏里面体验,谁会仔细去新手训练营认认真真学习啊。
以09的操作,打对面蝙蝠比杀鸡还要简单。
又是一波压炮单杀。
中路直接压了2级,蝙蝠对线彻底崩了。
没有经验补偿,再加上反补、击杀,双方形成了质的差距。
影魔6级的时候,蝙蝠才4级,根本没法玩。
眼见中路拿到巨大优势,09开始了自己的Showtime。
控到双倍,直接游走下路,三巴掌拍死对面冰魂,反手跟上压炮继续杀掉大牛。
随后控到金币符,利用魔瓶补满状态野区再杀蝙蝠。
随后出到吹风跳刀,直接吹起对面,走过去原地摇大,打出爆炸输出。
短短15分钟。
对手彻底崩盘。