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第2章 捕捉丧尸(第3页)

等级:低级病毒感染,感染浓度3%。

五行归属:木系。

超凡能力:无。

战斗力:估计值为6。

工作技艺:【伐木】(可以参与伐木作业),【搬运】(可以参与搬运作业)。

饱食度:100(饱食度降为0时,丧尸将无法战斗和工作)。

词条:【工作狂】(工作效率提高20%),【骨质疏松】(防御力下降20%)。

对于丧尸的各项属性,王欢基本都能够理解,毕竟在原本的世界玩过不少游戏。

唯一让王欢不是很理解的属性是等级。

“低级病毒感染?感染浓度3%?这是什么意思?”

按理说角色的等级,一般都是一二三四五这种。

此时展现给王欢的是两个概念,病毒感染等级和病毒感染浓度。

王欢对此进行猜测:“既然有低级病毒感染,也应该有高级病毒感染?而感染浓度可能就代表了具体等级。”

“感染浓度越高,能力越强?”

王欢没有纠结,多抓几只丧尸对比一下就明白了,他把目光放在其他属性上。

“五行归属,应该是走属性克制的那一套,老套路了。”

“超凡能力?啥意思?难道丧尸还能有超能力?那挺好,丧尸越强我越强,小树不倒我就不倒。”

“战斗力为6,看上去不是很厉害的样子,不过还好吧,起码不是战五渣。”

“能伐木,还能搬运,看来它是工作型丧尸,怪不得战斗力如此拉胯。”

“【工作狂】词条能增加工作效率,不错不错,给你点赞。”

“【骨质疏松】,请这边滚。”

除了丧尸界面和物品栏界面,王欢在脑海里发现了许多其他界面,分为不同的模块。

丧尸净化模块。

丧尸培育模块。

生活需求模块。

生产制造模块。

宿主强化模块。

战争装备模块。

医疗科研模块。

感恩抽卡模块。

这些模块的名字看上去都很有吸引力,然而王欢此时没有时间去研究系统。

因为他饿,非常饿,快要饿死了那种。

王欢让一米六驻守在铁门处,调整好情绪,开始思考下一步:必须先解决吃饭问题。

而且,屋外镇子里间歇性响起丧尸深沉的低吼声和脚步声,让王欢觉得,此地不宜久留。

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