如今有了防备,那蝙蝠血魔再想做到这一点,可就难了。
唯一要担心的就是蝙蝠血魔的攻击机制。
万一它也是随机,或是有着点名机制,其他姑娘,必死无疑。
林宇所能做的,就是牢牢盯着蝙蝠血魔。
只要它一释放技能,就施展嘲讽术,将其给锁定在自己身旁。
这个时候,林宇多么希望,这游戏里也能够出类似怨恨锁链之类的装备。
直接绑定了BOSS,让BOSS只能够对自己造成攻击,若是攻击其他玩家的话,就会死亡。
这样一来的话,林宇一行再攻略BOSS就不用操心那么多了。
直接给BOSS绑定后,自己疯狂输出就完事。
反正BOSS打其他人会有减伤,除非真的是属性差距大到了逆天,不然很难击杀。
可惜,如今还没有类似的装备。
不断跟蝙蝠血魔缠斗,林宇突兀发觉,它似乎没有放过另外两个技能。
其实,这就是林宇身为肉盾能够抗住的好处了。
而且,它的输出也不低。
以至于,蝙蝠血魔的仇恨值没有转移!
另外两个技能,一个是远程AOE输出,一个是类似冲锋的技能,系统都要判定攻击自身20码以上的距离才会施展。
可林宇一直跟蝙蝠血魔贴身战斗,那两个技能,自然不会触发。
林宇很快也是想明白了这一点,犹豫了下,干脆让凤舞、南征北战都停止攻击,只有流星跟南风上前,绕到了蝙蝠血魔身后,疯狂的攻击。
反正,林宇的攻击也不低,击杀蝙蝠血魔的速度也绝对不会慢。
可,万一人多导致蝙蝠血魔触发技能的话,其余玩家,不一定能活下来。
林宇为了其他人身上还能有重生祝福着想,也不在意多花一点时间去攻略。
如此一来,蝙蝠血魔还真的是被困住了。
南风跟流星的输出,是远远低于林宇的。
毕竟她们还要走位,躲闪攻击,好几秒才能够攻击一次。
林宇却能够无时无刻都在进攻蝙蝠血魔,再加上灾厄毒体的话,那就是双倍的伤害。
于是乎,蝙蝠血魔的仇恨值,一直锁定在林宇身上,就没有更改过。
在这种情况下,它根本无法造成太多有效的输出。
哪怕是高额吸血,也延缓不了它的生存。
不过短短两分钟的时间都不到,林宇就是将其给击杀了去。