“叮,恭喜玩家江祺获得[建筑卡]×1,[特殊卡]×1,请于卡牌包查看。”
虽然已经从剧本世界里出来了,但江祺还有一些愣神,连游戏提示音都没怎么认真听。
最后卡卡和哒哒的那段谈话信息量属实是有点大。
什么玩具之心,什么主人,什么《巫师卡卡历险记》,什么第一个玩具之灵,之前都没听说过。
他以为《玩具总动员2:火车哒哒历险记》是一个纯粹的游戏本,没有主线,没有剧情。结果卡卡和哒哒就给了他一巴掌,告诉他主线有的事,就是你一点没探索。
江祺看了看正载着玩具之灵们从门口经过的小号哒哒,又看了看没看完的人物本。
话说回来,在剧本世界里呆了那么久,他现在都不知道原始人壮壮是什么模样。
算了,不重要。
还是看看主持人手册,研究一下卡卡和哒哒口中的那个主人是谁吧。
江祺这么想着,果断合上不重要的原始人壮壮的人物本,在本盒里一顿翻找,找出厚厚的主持人手册,开始阅读。
差不多一个小时后,江祺总算弄明白了事情的全部,也知道了所谓的玩具之灵的真相。
就剧本而言,《玩具总动员2:火车哒哒历险记》就是一个纯粹的游戏本。《玩具总动员》里,除了游戏机制环节,每个人物本的玩具都有自己的故事,剧本的最后有长长的和主人温馨相处的回忆杀,勉强算是半个情感本。
店里玩《玩具总动员》把自己玩哭的客人不在少数。
《玩具总动员2》不同,这个剧本里的人物本本身没有太多故事,就是一个单纯的视角和媒介。毕竟能参加团建的玩具之灵都是被卡卡回收过,修好且还没有找到小主人的,这些玩具之灵都遗忘了和先前主人相处的记忆,自然没什么剧情。
这个本的主角是火车哒哒,巫师卡卡和江祺之前从来没有听说过,只出现在主持人手册里的漫画家卡特。
漫画家卡特是《火车哒哒历险记》原漫画的创作者,这部电影原先是畅销漫画,后来被改编成电影,再后来才衍生出系列动画。只不过后面的系列动画是由其它动画制作者制作,火车哒哒系列动画问世的时候漫画家卡特都已经离世,只有五部动画电影是他亲手制作的。
根据主持人手册中所写的,卡特原先是一个开手工玩具店的普通人。他的玩具店继承自他的爷爷,他爷爷擅长制作木质玩具,他父亲擅长制作各类好看到洋娃娃,在卡特继承玩具店之前他家的玩具店一直都是城里有名的玩具店,买过玩具的小孩都说好。
而卡特虽然继承了玩具店,但他什么玩具都不太擅长,所以在继承店铺5年后玩具店就关门大吉了。
开店失败的卡特没有像江冰那样越战越勇,而是转而投身自己热爱的漫画事业,半路出家学画漫画,成了一名漫画家,和江冰基本是反着来。
《火车哒哒历险记》是卡特的第一部作品。
最初这个漫画只是连载在报纸上的四格漫画,一经问世就大受好评。很快便风靡全国,远销海外,卡特瞬间从一个开店失败的普通人变成了名利双收的漫画家。
事业上的成功,让卡特将自己全部的精力和心血都投入到了《火车哒哒历险记》的创作中。为了纪念自己的成功,他用自己并不高超的玩具制作水平亲手制作了一个不是很精美的火车哒哒的玩具,把这个玩具放在自己的工作台前,方便自己每天画漫画的时候都能看见他。
就在卡特筹备《火车哒哒历险记》第一部电影的期间,神奇的事情发生了。
他亲手制作的火车哒哒的玩具,成为了世界上第1个玩具之灵。
没有人知道这个玩具之灵是如何诞生的,它就像雨后破土而出的春笋,清晨花瓣上的晨露,春天枝头冒出的新芽一般,就这么悄无声息的出现了。
实际上,卡特本人在哒哒诞生的前5年都没有发现这个神奇的玩具之灵的存在。按照常理,卡特会像全世界所有玩具之灵的主人那般,一直到哒哒损坏都不知道玩具之灵的存在,继续自己的生活,只是偶尔想起自己曾经还有一个非常喜欢的玩具。
但哒哒注定是特殊的。
随着火车哒哒系列的电影越来越受欢迎,哒哒也变得越来越神奇。它开始不只拥有一个身体,所有卡特亲手参与制作的火车哒哒相关的玩具都是他的身体,最开始他只能像丽丽一样在各个身体之间来回切换,到最后它直接能多线操作同时掌控多个身体。
在一次多线操作失误后,卡特发现了哒哒的存在。
卡特对哒哒的诞生如获至宝,他是哒哒的创作者,这个世界上没有人比他更喜欢火车哒哒的本身。对于他而言,哒哒是自己的作品,更是自己的孩子。
勉强算是父子相认的卡特开始寻找哒哒诞生的原因,在问过无数灵媒,巫师和术士后,卡特最终断定哒哒的诞生和爷爷留给自己的玩具之心有关。
玩具之心是一颗黄色的石头,据说是100多年前某位炼金术士的失败产物。