张教授热情地笑了笑,亲切地拍了拍柳青岩的肩膀,说道:“哈哈,柳先生啊,你这问题问得好啊,这解决眩晕感在VR游戏开发里确实是个关键呢,关乎着玩家的游戏体验呀。主要就是得从好几个方面入手去解决这个问题,比如说帧率的稳定、场景的合理构建以及玩家视角的优化等等。你想啊,帧率就好比是电影的播放速度,如果一会儿快一会儿慢,画面一卡一卡的,那玩家的眼睛接收信息就不顺畅,大脑就容易产生混乱,可不就容易眩晕了嘛。所以啊,一定要保证帧率在一个较高且稳定的数值,这样玩家看到的画面才流畅自然。还有啊,场景构建也很重要,不能设计得过于复杂又频繁地切换,得有个过渡,就像咱们走路,一步一步稳稳当当的,要是一会儿瞬移到这儿,一会儿又瞬移到那儿,那谁受得了呀,玩家肯定会觉得晕头转向的。另外呢,玩家视角的优化也不能忽视,要让玩家在游戏里转头、移动视角的时候,感觉自然舒适,不能有那种突兀的感觉……”
柳青岩一边听一边不住地点头,还时不时地在笔记本上补充记录着,心里暗自想着回去得让团队好好研究研究这些要点,争取把VR游戏里的眩晕感问题解决得妥妥当当的。
研讨会结束后,柳青岩丝毫没有停歇,又马不停蹄地开始联系那些前沿科技公司。他先是拿出手机,给一家在虚拟现实技术研发方面颇有建树的A公司打去了电话。
“喂,您好,是A公司吗?我是XX游戏公司的柳青岩,久仰贵公司在虚拟现实技术领域的大名啊,我这次打电话呢,是想和你们咨询一下关于合作的事儿呀,咱们能不能约个时间面谈一下呢?我觉得咱们要是能携手合作,说不定能碰撞出不少创新的火花呢。”柳青岩客气又热情地说道,语气中满是期待。
对方的对接人也很热情,声音从听筒里传出来,清晰又友好:“哦,柳总啊,久仰久仰,我们也很希望能和贵公司有合作机会呢,您看您什么时候方便,咱们约个时间详谈呀。我们公司一直都在寻求游戏领域的优质合作伙伴,共同拓展虚拟现实技术在游戏里的应用呢。”
就这样,柳青岩和A公司约定好了面谈的时间和地点。见面那天,柳青岩带着自己的团队骨干,早早地就来到了A公司那充满科技感的办公大楼。大楼的外观造型独特,线条流畅,玻璃幕墙在阳光下反射着耀眼的光芒,仿佛在展示着这家公司的现代与高端。
A公司的负责人亲自出来迎接,他穿着一身笔挺的西装,脸上洋溢着热情的笑容,老远就伸出手来:“柳总,欢迎欢迎啊,早就听闻你们公司在游戏领域做出了不少好作品,口碑那是相当不错呀,今天咱们可得好好聊聊合作的事儿了,相信咱们一定能达成不少共识呢。”
柳青岩笑着快步上前,紧紧握住对方的手,回应道:“哈哈,您过奖了,我们这次来啊,就是想借助贵公司在虚拟现实技术方面的优势,一起探讨下怎么把这技术融入到我们的游戏里,给玩家带来全新的体验呢。我们深知这技术的专业性很强,得和你们这样的专业公司合作,才能把它用好呀。”
双方坐下来后,便开始深入地探讨起合作细节,从技术对接、资源共享,到后续的开发计划、市场推广等等,每一个环节都谈得细致入微,大家各抒己见,会议室里的氛围热烈而融洽。
“柳总,我们这边的虚拟现实技术呢,目前有一套很成熟的开发框架,它能够快速帮助你们搭建起基础的虚拟场景,就像是给你们提供了一个稳固的地基一样,能大大节省前期的开发时间和精力呢。不过呀,在具体的游戏元素适配方面,还得你们游戏团队根据自身的玩法、剧情等特点进行细致的调整和优化呀,毕竟每个游戏都有它独特的风格嘛。”A公司的技术负责人详细地介绍道,一边说还一边在白板上画着简单的示意图,以便让柳青岩他们更直观地理解。
柳青岩点头表示理解,他沉思片刻后说道:“这是当然,我们游戏团队也会全力配合,把咱们各自的优势发挥出来嘛。对了,还有关于设备兼容性这一块,咱们也得好好考虑考虑呀,现在市面上的VR设备五花八门的,玩家用的设备可能多种多样,咱们得确保游戏在各种主流设备上都能流畅运行,不然玩家体验可就大打折扣了。”
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双方你来我往,讨论得热火朝天,时而为了一个技术细节争得面红耳赤,时而又因为达成了一个共识而相视大笑,不知不觉,一上午的时间就过去了,这次面谈也取得了很不错的成果,初步达成了合作意向,双方都对未来的合作充满了信心。
之后,柳青岩又陆续和几家在增强现实技术领域有专长的公司进行了沟通合作,整个过程有一帆风顺的时候,大家一拍即合,对合作的前景充满期待;但也遇到了一些分歧和难题,比如在技术产权的划分、利润分配等方面,双方各有各的想法,需要反复地协商沟通。但柳青岩始终都没有放弃,他凭借着自己的耐心、智慧以及对游戏事业的执着热爱,带着团队一点点地去攻克这些难关,就像一位坚毅的船长,引领着船只在波涛汹涌的合作之海上破浪前行。
在和科技公司合作的同时,柳青岩的游戏团队内部也没闲着,大家仿佛被注入了一股强大的动力,都干劲十足地开始按照新的思路和技术要求,对游戏进行重新的规划和设计。
美术组的小王每天都带着团队里的小伙伴们在那宽敞明亮的美术工作室里加班加点地绘制新的场景素材,工作室里摆满了各种各样的绘画工具和电脑设备,墙上贴满了各种风格的设计草图。小王时不时地还会拿着设计稿,一路小跑着去找柳青岩和其他成员讨论,那急切又认真的模样,仿佛手里拿着的是无比珍贵的宝贝。
“柳总,你们看看这个虚拟场景里的城堡设计,我可是参考了好多中世纪的建筑风格呢,又加入了一些奇幻元素,像城堡顶端那闪闪发光的魔法水晶,还有城墙上那些神秘的符文雕刻,都是我精心构思的哦。你们觉得怎么样?从光影效果上,我还在不断调整呢,想让它看起来更有那种神秘又宏伟的感觉,就像是从古老的魔法世界里搬出来的一样。”小王一脸期待地说道,眼睛里闪烁着兴奋的光芒,双手小心翼翼地捧着设计稿,递到柳青岩面前。
柳青岩仔细看着设计稿,夸赞道:“小王,这设计很棒啊,确实很有那种感觉了,不过这边的城墙纹理,我觉得还可以再细腻一点,更凸显出那种历史的沧桑感,你们再琢磨琢磨。”
技术组的小李则带着手下的程序员们,天天对着代码,研究怎么实现虚拟现实和增强现实技术与游戏代码的完美融合,遇到问题了,大家就一起讨论,有时候甚至争得面红耳赤,但最后总能找到解决办法。
“不行啊,这个交互功能按照现在的代码逻辑,老是出现延迟,这肯定会影响玩家体验的呀。”小李皱着眉头说道。
“那咱们换一种算法试试呢,我觉得可能是现在这个算法在处理这种复杂交互的时候效率不够高。”另一个程序员提议道。
就这样,在整个团队的共同努力下,游戏在融入新技术方面逐渐有了雏形,柳青岩看着那一点点完善起来的游戏测试版本,心里满是欣慰和期待,仿佛已经看到了玩家们沉浸在这个全新游戏世界里,玩得不亦乐乎的场景了。
而柳青岩也知道,这只是一个开始,后面还有很多的优化工作要做,还有市场的检验在等着他们,但他坚信,只要大家继续保持这份热情和钻研精神,这款融入了虚拟现实和增强现实技术的游戏,一定能在游戏市场上掀起一阵不小的波澜,给玩家们带来前所未有的精彩游戏体验。
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