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第392章 双影武者的威力(第1页)

和我预想的差不多,接替我上场的梁心语对上血量只有70%出头的火法师并没有太大的压力,利用影袭躲掉了对方最关键的烈火燎原后,轻松地贴身带走了朱力古,为风铃拿下了这场擂台赛的胜利。

至此,擂台赛全部结束,风铃以13比2进入第二轮,手握11分的领先优势。

双人战风铃这边出场的依旧是豪子和柳槿汐。尽管这样的体系已经使用了两场,晴空那边不可能不做出应对,但调整了几次阵容都没有取得太好的效果。

豪子和田湉圈虽然勉强能搭配,但只有对上特定的阵容才能打,否则很容易被对方克制陷入死局,综合考虑最终还是选择了按部就班。

现在最担心的就是晴空那边的教练会排出一套针对阵容,重剑士加上祭祀理论上是所有阵容都能打,但也不排除一些特殊职业能极度限制豪子的输出,随着比赛的倒计时逐渐归零,双方的阵容也出现在电子屏幕上。

我看着晴空那边出现的两个职业头像,不由得眉头一皱。

没有看错,双影武者,乍一看这样的阵容很让人匪夷所思,但细想下来却又极其合理。

重剑士加上祭祀的阵容是不怕传统的远程加近战,或者是奶妈加近战的组合的,就算是对方阵容中有一个刺客职业,也有周旋的余地。但是晴空一反常态地排出了双影武者,如果要强切柳槿汐的话,豪子恐怕没有什么阻止的能力,更何况影武者这个职业极其灵活,有影袭和金蝉脱壳等一系列退场技能,很容易在重剑士的手下从容脱身。

这一套打法应该是从天航那边学的,天航那边在双人战中就曾经打出了影武者加追猎者的双绕后阵容,在这么短的时间内,晴空就能活学活用,实在是让人始料未及,赛前李云乾也完全没有考虑到这种情况,只能说晴空的教练棋胜一招。

看到双方的阵容出现,现场也是嘘声一片,双影武者出战双人战的阵容极其罕见,在场的不少观众也是第一次看到。

“风铃的阵容好像是被对方克制了呀,柳槿汐感觉这一场很难存活下来,可能战斗后期豪子要面临一打二了。”宋云水冷静地分析着。

黄不染点头赞同:“大概也是风铃前面两场出战2v2的阵容都是固定的,晴空笃定他们会以不变应万变,这才打出了这么一套很罕见的组合。”

“比赛就要开始了,看看双方会如何处理吧。”

双人战的地图锁定在寂静荒原,这是一张很平常的无掩体平面图,双方的刷新点临近,几乎从比赛一开始就会直接进入作战状态。

3,2,1。

倒计时归零,晴空那边两个人的影子突然从空气中消失,不约而同地开启了隐身,场地上瞬间只剩下了豪子和柳槿汐,一时间压迫感急剧上升。

重剑士归根到底不是防守职业,强项在于冲阵进场,豪子只能寸步不离地待在柳槿汐的周围,提防着对方随时会发起的进攻。

但晴空却是打得异常耐心,看的出来这绝对不是临时变阵出战的组合,肯定是赛后经过了不少的训练,两个影武者直到隐身时间持续了25秒以上时,才开始了新一轮的行动。

电子屏幕上两个透明模糊的影子一左一右向着柳槿汐不断靠近,同一时间两柄匕首破空袭来。

豪子的反应已经算是很快了,抬起重剑就是一个崩山击,可惜打在了对方的金蝉脱壳上,而另一边匕首已经见红,兔起鹘落将柳槿汐打成了浮空状态,一套连招接上,祭祀的血量已经跌落了一截。

怎么办?在豪子转身去防守另一边的时候,先前脱战的影武者又折返回来,这次是隔了一段距离,释放出了深渊坠日。

漆黑的匕首划过祭祀的腰间,这才十秒多的时间,柳槿汐的血量已经不足一半了,说到底还是阵容上的克制过于明显,两个影武者的进攻实在是让豪子应接不暇。

眼见着对方的进攻再这样下去,柳槿汐就要逼近斩杀线了,祭祀迫不得已开出了52级的大招,天降甘霖。

周围500码范围内的所有友方单位持续回血,控制时间减少50%,所受伤害减少30%,暂时阻止了血量的大幅下滑,但这终究只是缓兵之计,要说破解眼前的死局,场上的风铃二人一时间还没有想到好办法。

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