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第一千零三是三章 好消息 解锁等价了坏消息 等价有踏马两个版本(第3页)

想到兴奋的地方,方墨都直接忍不住开始大笑了,随后就看向了自己的老吐槽役尼克·弗瑞:“老尼,现在的我已经天下无敌辣!”

“我管你无不无敌的……”

这边的尼克·弗瑞倒是已经见怪不怪了,语气甚至有几分平静:“反正你别打响指毁灭宇宙就行,需要我们帮你拍手叫好吗?”

“哦,那倒不用。”

随便说了两句话之后,方墨这边倒是也稍微冷静下来了一点:“你们等我先去搓一套无尽再说……”

方墨说到这里,立刻就控制起了卡萨星上的第三实体。

伴随着回城指令被输入,第三实体瞬间就返回到了游戏世界之中,紧接着方墨就兴冲冲的跑到了仓库区,控制史蒂夫拿出了各种资源合成出了贤者之石,以及最关键的转化桌。

在那之后,他先是将钻石和绿宝石转化成了一大堆Emc值,然后就准备徒手开搓奇点了。

而至于第二实体这边。

方墨则是继续研究起了其他两个模组。

那先前也说了,这次收集无限宝石他一共解锁了三个模组。

除了自己正在研究的等价交换之外,还有永生宝石和R键整理这两个模组,并且这两个模组都是通过灵魂宝石解锁的。

这其中永生宝石方墨之前倒是体验过了。

就是一个粉色的宝石,与人体结合之后不管受了怎样的伤都不会死亡。

先前在x战警副本时的幻象大师詹森,就因为给方墨看了幻象,结果遭到了小白鼠一样的待遇,被炸成原子尘埃了都能复原,这完全就已经是概念……或者说根源性的不死不灭了。

后来测试结束之后。

方墨就把这块宝石抠出来送给了阿雪。

不过让他么想到的是,自己现在居然直接把这一整个模组都解锁了。

而通过刚刚获得的那些模组信息来看,这个模组中一共就只添加了两个道具,其中一个是普通的永生宝石,另一个则是附魔永生宝石。

在游戏世界之中。

普通的永生宝石有点类似于保管符咒。

玩家死亡之后宝石消失,并且还原玩家背包内所有的物品道具,也就是说是一次性的死亡不掉落。

而后者只要玩家携带。

就可以拥有永久的死亡不掉落特性。

只不过这种附魔永生宝石是没办法正常获取的,因为作者没有添加合成列表,需要服主自己进行魔改,或者通过修改配置文件才能获得,也就是说是创造模式专属的道具。

方墨稍微的尝试了一下。

发现自己好像也可以修改这个配置文件。

只不过泥土圆石之类的材料不行,好像要用一些珍贵稀有的材料才允许合成,具体还需要进一步的测试。

而至于自己解锁的另一个模组……

R键整理。

说实话这个模组就有点意思了,因为这是一个功能性模组。

这模组在游戏之中的功能非常简单,就只是按下R键可以整理背包或箱子而已,并且好像已经在1。12版本中永久停更了,甚至还跟其他模组有一些闪退类的bUG和冲突之列的。

但具现化在方墨身上可就完全不一样了。

与史蒂夫掌握的简单功能不同。

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