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第65章 成本与营收(第2页)

想到这里,铁男回想起之前看到邪魔阵营当中有很多身形矮小,极其瘦弱的存在。

(难不成这才是真正的底层邪魔?)

可能是因为来到这个世界之后,铁男一直以来碰到邪魔都是弗里德曼家族这种法师贵族子弟转投邪神后产生的邪魔。

所以他对邪魔的实力下限有个很严重的误判。

他以为所有的邪魔实力都是最起码第三个阶段的白瓷级。

可他没想到的是,其实邪魔大军当中有很多类似于哥布林一样的底层炮灰。

这些炮灰的实力都很弱,纯纯只是用来消耗敌人有限的资源罢了。

(等等,不对劲!

如果说底层邪魔每一只都只能提供零点几的积分,那我当时若是每一发光束炮都只打一个敌人,那岂不是纯纯亏本了?

妈的,一发光束最起码消耗我七八点积分,结果赚回来的积分只有零点几积分!)

此时,铁男心中颇为庆幸,自已当时因为突然回想起以前看过的某一部可以从月亮上接能量,然后搞地图炮的高达动画。

所以一时兴起,想要模仿里面主角的操作,搞了一招光束扫图。

结果这个举动碰巧帮助自已摊平了光速炮的成本。

否则他要是真按照以前火药炮弹时候的使用习惯,一发炮弹对付一个敌人,那他真的要亏个底朝天的。

(唉,算了反正这次自已也没亏,只是少赚了点罢了,我又不是资本家,没有必要把少赚当成亏损来对待。

大不了以后注意点就是了。

现在还是赶紧开始最令人期待,也最惊心动魄的抽奖环节吧!)

虽然本次的收获与自已当初预想的不太一样,但出于一个老实人知足常乐的本性,铁男还是乐观的接受了这一切,并且开始了接下来最重要的一个环节。

老样子,1000积分扣除,然后系统化作白光,凝聚成三个技能供铁男挑选。

这三个技能分别是阵地守卫,聚能炮,仿生科技。

【阵地守卫】

向自身脚下的平台延伸出一堆无形的能量触须。

这些触须会吸收自已周围的所有能量,以供技能拥有者使用。

举例,如果脚下是是一片广袤的土地那么触须会向着土地深处延伸,不断的吸收里面的地脉之力,以供技能拥有者随意挥霍。

不过,技能使用期间不能移动,否则触须就会被收回。

(嗯,这个技能啊。

对于提升续航能力倒是有很大的帮助,但是会变成一个无法移动的固定炮台。

不行,不行啊,这样子太危险了。

这不就等于是在给别人当靶子吗?)

看到这个技能的缺点的那一刻,铁男基本上就放弃它了。

这种站桩输出的技能在现实世界,除非有什么特殊的地形优势,导致别人很难反击,否则就太危险了。

再说了,对于铁男而言,只要把控好弹药的成本以及杀死敌人所获得的收益,他就能实现一个不断获得积分的正循环。

一旦这个正循环开启,他本身就能做到无限续航。

所以这种技能至少目前来看,铁男并不需要。

淘汰了第一个技能后,铁男的目光转向了第二个聚能炮。

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