这应该也是供奉牌的作用之一。
它可以让诡物冷静的思考,也可以让诡物不受控制的暴走。
简单来说,诡物是玩具,而供奉牌是玩具操控器。
供奉牌背后的祠堂牌位是玩玩具的人。
这三者的关系很清晰。
郑开一瞬间就理顺了。
祝竹慢慢适应了在罐子里的状态,声音也变得自然了许多:“画家身上没有诡气,也没有恨意,但我亲眼见他杀了一个血管级的诡物。”
“我觉得他是诡物,只是藏的好。”
听到祝竹的话,郑开心里没有认同。
裘生就不是诡物,而是活人,但裘生如果想要杀死某个诡物的话,对他来说很容易。
没有诡气和恨意并不是限制实力的硬性标准。
再退一步说,就算排除了活人的可能性,画家也有可能是拥有自我意识的特殊物品。
比如说镜子。
镜子本身是死物,但有了自我意识之后,它就拥有了杀死诡物的能力。
从一开始,镜子本身是没有恨意和诡气的。
恨意是一种人的情感。
一件死物上是不可能有人类的情感的。
郑开从镜子身上感觉到的诡气和恨意,都来自于被镜子困在镜子世界里的那些诡物。
但这么一想,郑开又觉得有些不对劲。
镜子有自我意识,也有杀死诡物的能力,但它却不能自由行动。
特殊物品终究是物品。
它没有人的双脚,这也是为什么镜子会一直待在203号房间,因为它没办法自己出房间。
祝竹嘴里的画家,明显是一个人。
一个能自由活动的人!
当然,也有可能是能自由活动的诡物。
见郑开在皱眉思考,祝竹没有再出声打扰,而是从罐子里探出一颗半粘稠的头,打量着周围的一切。
她一直存在于十字路口。
画家给祝竹的任务就是尽快点亮祠堂牌位,但不允许祝竹离开那个十字路口。
现在,祝竹比郑开还好奇周围的一切。