定下氪金页游和氪金手游出海的想法,陈腾的心情变得愉悦起来。
这是腾达又一次前进的步伐。
不过让陈腾没想到的是,第二天杨曦微竟然又找到了自己。
“老板,你和我爸爸的事情我听说了,你准备和他开发一款游戏?”
“不是一款,是一系列的游戏。”
“哎呀都一样啦!老板,你是不是被我爸爸忽悠了,我爸爸虽然很厉害,但是在游戏行业这一块,失败很多次了。”
“你觉得这类游戏不行?”
“当然不行。”
杨曦微挺起胸膛:
“我了解过这个类型的游戏,太无聊了,一点都不好玩。很难想象到底是什么样的人在给这种游戏充钱。”
“可这类游戏的确赚钱不是吗?”
“现在虽然赚钱,但是从长远的未来来看,这类游戏肯定会赚不到什么钱。”
接着,杨曦微开始说出她的分析。
什么随着越来越多精品游戏的出现,这类游戏迟早会被淘汰。
什么竞争太激烈很容易赚不到钱。
什么海外情况复杂,贸然扎进去会亏钱。
乍一听,还挺有道理的。
要不是陈腾知道未来的走向,说不定还是真的相信她说的话
“总之,刚开始也许能赚一点小钱,但是最多不过一年,这类游戏就要开始亏钱了,没什么做下去的意义。”
“借你吉言。”
陈腾嘿嘿一笑。
杨曦微的结论,那不得反向判断吗?
说刚开始赚一点小钱,那就是一开始要亏一点。
但最多不过一年,就要开始赚钱了!
这个速度,陈腾是满意的。
事实上最开始的时候,他其实做好了亏钱的准备。
因为具体的数值设计得如何,关系到这个游戏能不能赚到钱。
陈腾也不确定这类游戏出海之后,是否能准确地把握住海外玩家的命脉。
那这个时候,亏点钱就当是交学费了。
“吉言?”
杨曦微不懂陈腾在说什么: