那是他之前所有角色的灵魂点数,全部都转移到了他现在的角色身上。
大概有1,500点左右,不算多也不算少。
多亏了这些灵魂点数,他才能够在新手教程中生存下来。
所以哈德逊很好奇,当威廉死后韩立获得了多少灵魂点数?
不,不仅仅是威廉,韩立创建过一千多个角色,那些角色的灵魂点数加起来该有多少?
哈德逊简直不敢想象。
“大概160万吧。”
“。。。。。。”
哈德逊简直不敢相信自己的耳朵。
他一直以来都在收集各种情报。
为了在这个世界生存下去,他必须眼观六路耳听八方,时刻保持警惕。
深入调查是他的必修课,判断情报的价值和真伪也是他的重要技能。
在情报方面哈德逊是专家,尤其是关于“玩家”的情报他更是了如指掌。
所以当哈德逊听到这个数字的时候,他感觉很不真实。
因为。。。。。。160万!
哈德逊只用了1,000多点灵魂点数,就获得了唯一职业“大商人”。
而且他还是按照“幽灵”在官网上发布的攻略,选择了最优路线才获得这个职业的。
大部分职业都只需要1,000多点灵魂点数就能获得。
就连那些排行榜上的高手,他们的初始灵魂点数也只有10,000点左右。
即使他们疯狂地进行“生存跑”,初始灵魂点数也是有限的。
据哈德逊所知,初始灵魂点数最多的人是格拉西亚。
据说格拉西亚的初始灵魂点数是80,000点,而兰道尔夫的初始灵魂点数竟然是格拉西亚的20倍!
这简直太可怕了!
“160万灵魂点数可以做什么?”
灵魂点数,与天赋和技能有关,它可以用来解锁职业或者获得隐藏特性。
想要达到“大师”境界,只需要10,000点灵魂点数就足够了。
而160万灵魂点数,足以让他为所欲为。
韩立简直就是灵魂点数界的土豪。
据说灵魂点数和黄金律法一样重要,在游戏后期灵魂点数的用途会越来越多。
当然这只是传言。
但哈德逊认为,这个传言很可能是真的。
因为目前为止,还没有发现稳定的灵魂点数获取途径。
除了完成一些特殊的任务,或者探索一些特殊的副本之外,几乎没有其他方法可以获得灵魂点数。
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或许还有其他的灵魂点数获取途径,只是还没有被玩家发现,或者还没有更新出来。
所以在现阶段拥有160万灵魂点数,简直是天方夜谭。
。。。。。。原本应该是这样。