一开始接到这个任务时,他还心有怨言。认为是领导不重视自己。
而找上东海软件,纯粹是因为这位久保是一位《废土放浪记online》的忠实玩家。
既然东海软件在pc上能够制作网络游戏。想来在手机上也有自己的办法。
“不,我对新鲜事物有兴趣。不过有些事情你未必有决策权吧。稍后我会整理一个方案,请你转交给公司高层。”
久保的名片上写的头衔是课长。
在ntt这样的大企业总部,他这个年纪能够做到课长已经算是很了不起的成绩了。
但是齐东海接下来想要发展的这项业务,肯定不是一个课长能够决策的。
这件事就是……课金。
就齐东海个人好恶来说,他并不喜欢“花钱就能变强”老派课金网游。
不过,身为游戏业从业人员,倒也没把课金看的多么罪大恶极。
像是i-mode这样的平台,如果仅仅制作一些单机的rpg或者avg游戏,对玩家来说未免也太无趣了一些。
追求同样的乐趣,不要说是三十二位画面精美的gamebrick,就是刚发售不久的gameboycolor也比手机强上百倍。
既然是移动互联网。那么最大的乐趣肯定还是联网。
更何况i-mode从一开始就解决了手机移动支付问题。
为课金打开了一扇大门。
所以齐东海的计划很简单,制作i-mode的文字版网游。
或者说……mud。
实话实说,在原本的时空中,齐东海对mud这东西仅仅是听说过。
从来没亲手操作过。
在穿越之后,才第一次亲自见到mud的真面目。
这东西不仅仅是用文字来叙述游戏中的一切。
就连操作也全要靠键盘输入。
这让齐东海很不适应。
东海软件现在在图形界面网游方面可以说是世界的先驱。
现在这种时候,再制作mud,至少在操作上就还是要向图形网游学习。
首先指令就不要再手动输入了。
I-mode的网络页面支持可以用手机键盘操作的菜单。
简单的说就是直接用手机键盘上的“1234”就可以选择相应的选项执行。
与欧美早期的crpg倒是颇有异曲同工之处。
那么基于这种操作模式,玩家可以控制自己的角色在游戏中移动、探索、战斗。
当然,少不了也要加入pvp和pve任务。
至于课金,暂时也不要弄的太黑心。
先从购买金币、补给品之类的功能入手。