负责与三船制作交涉的,是东海软件的阿部。他是自秋叶原时代起就入职的员工。
已经足够资深。
“是价钱的问题?”
齐东海问。
“那倒不是,三船制作那边希望能让旗下一位演员也参演这部游戏。”
阿部从公事包里拿出一份文件。
是艺能事务所为推广自家旗下艺人制作的那种很正式的演员档案。
有艺术照和艺能界的履历。
不过这位演员只有十一岁。而且此前只出演过一部香港电影。
“三船?这姓氏?”
“是的,这是三船先生的孙子。”
《风林火山》这部小说,是五十年代初期着名历史小说家井上靖的作品。
问世之后曾多次被影视改编。
到九九年为止,光是电视剧就拍了三个版本。
不过要说最有名的影视改编,还是一九六九年由三船敏郎担任制作人并主演的那部电影版。
这部电影把一段十几年的历史、一部中长篇小说浓缩进了两个半小时的时长。
剧情方面自然少不了魔改。
与原着小说和史实都有较大的出入。
但作为一部商业片,制作堪称精良。
又有当年众多一线巨星参演。
因此,在上映之时拿到了当年的日本国内票房冠军。
由国际巨星三船敏郎扮演的山本堪助,更成为很长一段时期内这位武将的默认形象。
这也就是齐东海希望由三船敏郎担任游戏主角脸模的原因。
不过三船敏郎本人早在一年多前就已经去世。
就算他还活着,也肯定无法还原自己盛年时的状态。
因此脸模只能按照影片资料,由东海软件的3d建模人员来制作。
三船敏郎自己经营着一家影视制作兼艺能事务所的“三船制作”公司。
在他本人去世后,这家企业的业务主要转换为着作权和知识产权的管理。
既然如此,能把肖像权商业化授权出去,本来就是三船制作的基本业务。