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第338章 xbx的初登场(第1页)

一九九二年后,日本企业大量进军中国。

倒不是垂涎于超过十亿人口的市场。

当年的中国,虽然也人口众多,但购买力还不太跟得上。

对于当时的日本企业来说,中国的制造业潜力才是更有吸引力的方面。

二零零零年前后,这一情况进一步发展。现在不光是直接投资的工厂,委托本地的企业进行加工的业务也非常普遍。

任天堂早就决定把下一代掌机和主机的生产业务委托给了中国的工厂。

在齐东海的牵线搭桥之下,世嘉的dreamcast主机组装业务也由上海爱丽丝电子负责。

更不要说深层科技自己的gamebrick和gameport两款设备了,肯定也是madeinchina。

但是索尼不一样。

作为日本的老牌电器巨头。

索尼坚持着自己莫名其妙的自尊。

时至今日,playstation系列的主机生产依旧集中在日本国内。

特别是考虑到playstation初代主机目前销售状况还不错。并没有停产。

留给playstation2的产能就更有限了。

二零零零年的现在,几乎所有的playstation2组装业务都由索尼集团旗下,位于千叶县的木更津工厂负责。

这里虽然是索尼引以为傲的高度自动化组装厂。

但产能毕竟有限。

眼看北美地区的ps2主机就要首发。

现在躺在索尼仓库里的美版主机,也仅仅只有四十多万台而已。

即便还有一个月的时间来备货,到时候也不可能达到一百万台。

根据索尼目前做出的市场调研成果。

北美地区拥有更强的购买力,对playstation2的期盼要比日本市场更热烈。

这样的备货状况,恐怕没法吃到足够的首发红利。

就在这样备货不足的焦虑之下,索尼迎来了二零零零年秋季的东京游戏展。

这次展会虽然在日本举办,但索尼依旧把这里当做是宣传美版ps2的一个舞台。

不少美版游戏在展会上展示。

可是与会观众,对此兴趣寥寥。

因为提到美国市场。

这次展会,可是有一位真正的主角登场。

齐东海作为业内人员。

在展会的第一天就有资格入场。

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