“宿主不可以!”看到爱尔柏塔在看地图,以为她是想以自己为诱饵,系统急忙道:“宿主应该优先考虑自身安全!”
“火恶魔的外表看上去也在这个年龄段,你在想什么。”爱尔柏塔说,“我又不会拿我的安全开玩笑。”
只不过恶魔身上的邪恶气息太强,她还不知道怎么样隐匿气息,就算想要用她做诱饵,如果要找的目标真的是邪恶生物,它们看到她时很难说会不会绕开。
系统卡了下……是,是它想多了吗。为什么系统总觉得必要的话宿主真的会这么干?就跟宿主那总是让它意外的战斗方式。
也是,宿主的本体要想独自出趟门不容易,可能的确是它想多了。
系统感觉自己很头秃,最后干巴巴地说:“宿主,昨天恶魔事件的补偿奖励发下来了,您注意查收。”
【叮——获得补偿奖励:神奇的箱子x5。】
昨天遇到恶魔没有刷新出任务,但恶魔造成的破坏远比杀手鳄严重得多,结束后没等爱尔柏塔问起这件事,系统就主动地去它高层的主系统里给她申请补偿奖励了。
五个箱子,奖励不错。
不过……爱尔柏塔看着道具里的六个箱子。
头一次这么希望一个游戏有氪金入口。
……她要多久才能凑够十连。
爱尔柏塔目前资源不算多,不可能真的为了等十连箱子都不开,她直接打开了第一个宝箱。
【获得道具:幸运糖果·4星】
【吃下会有好运发生,一小时内提升幸运值百分之三十。】
系统比她还要兴奋:“宿主运气不错!第一个就是个四星道具!”
还是个提升幸运值的道具,宿主这么谨慎,一定会用把它扭转局势的关键的时刻吧。
然而系统下一秒就看到,那个彩箔糖纸的幸运糖果被宿主从道具里取了出来,剥开直接丢进了嘴里。
系统:“……”
系统的电子音顿时跟卡机了一样。
爱尔听见了,问了句:“怎么了,你之前不是说游戏里的道具我一样可以使用吗?还是说幸运值不能作用于抽卡?”
系统:“所有概率事件都会有加成,但是……”宿主要把幸运值用在抽卡上吗?
它还没说完,神奇的箱子又被打开了一个。
【获得道具:一袋幸运糖果·3星】
【这一袋子有一二三四……(算了你自己数吧)颗糖果。】
【吃下糖果后一小时内提升幸运值百分之十五。注:幸运效果不叠加。】
爱尔柏塔看了眼,袋子中要有三十颗左右的糖果,虽然幸运效果降低了,但还不算糟。
“你刚刚说什么?”爱尔柏塔没听清系统的后半段。
系统:“…………”它什么也没说。
【特殊的蜡烛·3星】
【点亮时吸引黑夜里的古怪生物的概率提高百分之五十。】
【替身娃娃·4星(一次性)】