本来的打算,是研究一些思想理论,从认知上改变信徒们。
提高信徒们的思想水平,人生境界,提高觉悟。
这是最根本的治疗手段。
不过威慑纪元下世界的宗教胜利。
给了程信第二选择。
他获得胜利后,得到了三选一的机会,天道给出了三个神职,让他挑选一个。
一、勤奋
二、奋斗
三、劳动
浓浓的一股子牛神的味道……
程信当时没少吐槽。
他堂堂黑暗天父,不给个天空或者黑暗之类的神职就算。
实在不行给个地母相关的也行啊。
结果出来三个神职,都是夏经教长领导的牛神教画风。
其中一和二,勤奋和奋斗都是态度一类,虽也可以以行为定性,大致可归为心的范畴。
劳动就简单多了,行为。
本着领主文明神权线领主的神职抉择基本原则,行为相关优先于心态相关。
心态很难把控,情绪稳定就可让人毕生追求而难自持。
何况心理状态?
能完美掌握自己心态的人,根本不需要求神。
行为就简单易行太多,相比于调整心态。
特别是行为性神职,信徒做出此种行为,便能得到反馈。
神灵做好反馈机制的建设,就能很简单的进行疏导、引导。
很多行为本身是不符短期“利益”的,不能即时满足,而是延迟满足的。
行为性神职,搭配上神灵的反馈机制设计和构建,可以做到将延迟满足,改为即时满足。
这便是领主文明的神权线领主选择神职时,行为相关优先于心态相关的核心要素。
显而易见,程信选了劳动神职。
只是一直没有将这个神职烙印上自己的神格。
此时取舍,程信觉得是时候就职第一个神职了。
‘本想第一个神职要就职黑暗之神的……唉。’
天道奖励的神职,本就是打包好的,即点即用。
程信做了决定,只用几秒钟就成功烙印在了他的八面体神格之上。
在下半部分的一个面上。
‘或许可以这样,下半部分四个面都搞成行为性神职,上半部分四个面搞成纯概念性神职。