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第一章 日常的一天(第2页)

……

要说最近最火热的游戏是什么,那无疑就是“TideOverDifficulties”了。不管是热度,下载量还是好评数,这都是在游戏界独树一帜的存在,且在各大评比中均有获得奖项。

游戏的剧情是这样的:你需要扮演一名正陷入生死危机的角色,尝试通过各种手段来化解眼前的危机,并最终功成名就。

听起来似乎很一般。

但重点并不在这里,而是在另外两个方面。其一是自由度,玩家在游戏内可以采取任何你想得到甚至想不到的举动,游戏不会限制你的行动范围,不会限制你的知识储备,甚至不会限制你的善恶立场,比开放世界更开放世界。尽管主角开局的面板都是一样的,但每个玩家都能玩出每个玩家的样子。

第二点才是真正的重量级,那就是量足。游戏在刚发售的时候就有了超过四百个游戏地图,时至今日仍然在不断更新,如今已经有了超过一千张地图存在。不管你想要什么样的世界,在这里面基本都能找到。

而就在前不久,这个游戏突然更新了一个无限游戏的dlc。与本体不同,这些dlc更多像是传统无限流的副本那样,给你一个任务,打完就完事了,是真正存在明确的“通关”的。但相同的是,主角开局的面板还是固定的。

作为dlc的第一张地图,幽灵旅馆的评价相当一般。嗯……有一说一,80%的好评率和本体的98%比起来确实相当一般。造成这样的原因主要有两个,一是自由度变低了,二是难度跨度有点太大。

至于说有很多人连第一个门都没能出去这事倒无所谓,这个游戏开局难度高也不是第一次了,那些高玩可以用各种骚操作去“渡过难关”,而对于那些手残党来说,这种开局难题一般也都会有固定的攻略,这一次也不例外。

问题主要在开局之后,提示少就不说了,有太多动不动秒人的即死点,压根没有一般地图里面会有的发育期。这导致这个dlc地图的风评一度很差,差评率曾一度达到了70%以上。

当然,广大玩家的创造力是无限的,经过了这段时间,还是有许多玩家成功通关,并把攻略分享了出来。到了现在,这张地图基本已经变成了跑团模拟器,提坦的小屋常年人满为患。

顺带一提,这张地图的速通记录是47分23秒,纪录保持者是一名叫做“mostru”的玩家,他跳过了大部分的物资搜索环节,以及奇美拉和古生物这两个战斗轮(最后的古生物就不说了,奇美拉那里只要从竞技场通道开始全程静步就可以趁它睡觉通过那里),是TMD游戏制作人都没能想到的高速。

而最近,这个dlc又更新了第二张地图。这次就有点本体的味道了,主要是那熟悉的自由度又回来了。虽然才上线没多久,但好评率已经远超旅馆。

而现在,罪犯就要回到犯罪现场检查她的成果了。

周殷把论坛显示模式调成了按人气排行倒序,随后从上往下浏览起了网友的评论。

只见排名第一的标题赫然是这几个大字:

【干货!如何与格洛莉娅小姐姐结婚!】

“……”

初生啊,这才十三岁吧?你这小姐姐是不是太小了一点?

周殷一度产生了删帖的想法,但她想了一会,然后把链接复制下来发给了顾洲航。

【老哥】:?

【老哥】:你什么意思?

周殷没回他。

从第二个帖子开始就正常多了,基本上就是【艾吉王国暗线梳理,这些细节你知道吗?】【震惊!历代最强的君主竟然是!】【你所不知道的,有关隐者的那些细节】【家人们,出海迷路第二十三天】【论异种食用的可能性,凭什么只有它们能吃我们?】这一类……

……

好吧,好像也不怎么正常。

“Els,发布新地图预约。题材吗,让我想一下……”

“就做吸血鬼古堡好了。”

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