急速行军+:率军急行军时,增加20%的行军速度。
枪林弹雨+:强制减少被投掷武器击中概率15%。
山口多闻(17岁):100【爱情】
百步穿杨+:提高投掷武器有效射程50%。
奋笔疾书+:提高书写速度100%。
井上成美(17岁):100【爱情】
精准射击+:在投掷武器有效射程内,命中率为100%。
叮咛大醉+:在酒宴上取得的效果提高2成。
足利小昭(16岁,育有一子):100【爱情】
千杯不醉+:不会因为过度饮酒而酒精中毒。
风花月雪+:和异性发展好感度时,增加好感度翻倍。
朝仓雪(18岁):100【爱情】
雪中送炭+:不会被冻伤。
心灵手巧+:手工效率提高4倍。
明智格雷西亚(19岁):52【友善】
精密计算+:可以高速计算出9位数内的自然数四则运算结果。
上泉秀纲(55岁):74【尊敬】
轩辕玲女(17岁):80【崇敬】
无声无息+:只要不是故意让他人知道,移动中不会产生任何声响。
松平千(18岁):84【崇敬】
愈战愈勇+:战斗每持续5分钟,提高5%的战斗力。
设定补充与说明:
日本战国史:
得益于时代的红利,日本战国期间的历史,史料非常充裕和详实。但是日本战国史的编撰范本是《三国志通俗演义》,也就是咱们俗称的三国演义(在日本,但凡提到三国志,那十之八九都是说三国演义,陈寿的三国志会特别提到陈寿)。外加上中二是日本人自古以来的特性,所以就导致日本战国时期的这段历史,有着各种各样的美化,丑化,吹嘘,演义成份。大家不要过于纠结真实的日本历史,虽然有演绎成分,但是日本史料依然比我国某段时期的野史,可信的多。
历史中的上杉谦信:
其实,谦信无论是游戏,还是小说中的形象,都有被过度美化的嫌疑。作为一个大名而言,谦信属于不及格的那波人。你看谦信的前半生,几乎就是每战必胜,然后领地越打越小。他和同时期的优秀大名相比,运营能力差太多了。而且就单论军事能力而言,谦信也并不算战国时期最顶尖的存在,只能说个人武勇和临场判断能力一流吧。谦信之所以被过度美化,主要是因为谦信更加符合日本人的价值观。但是日本人的价值观,其实非常扭曲,我给大家举个例子,谦信的所作所为其实跟中国一个叫左良玉的人,差不太多。但是这个人在中国历史上,那可以说被骂成筛子了。不过本作里的谦信,是个被男主调教的美少女,并没有那么多道德问题。
关于第三卷的展望:
下一卷主要要办3件事情,第四次川中岛合战,攻略东北,迎娶谦信。其中第四次川中岛合战我大概还是会采用还原历史的方式进行叙述。
我第一卷和第二卷几乎时间跨度都是1年左右。第三卷可能要时间稍微长一点点了。大概要四年左右的时间。
这期间,会有一位武田家的名将,被我娘化,加入义政的后宫。大家可以猜猜是谁。
至于迎娶谦信,其实让我蛮头疼的。男主现在理论上是有自己的正室夫人的。如果谦信嫁给男主,就乱套了。我暂时想到的解决方案是让男主以上门女婿的方式,入赘进谦信家中。当然这个办法只是我现在无奈的解决方式。假如对成为赘婿反感,并且有更好的解决方案的读者大大,也请提出你的想法。
总之,非常感谢大家对我的支持,我将更加努力的进行第三卷的连载。不出意外的话,第三卷的序章,今晚就开始更新。