守墓途径的序列5就是【守墓人】!
守墓途径的序列怎么能没有守墓人。
黄渊嘿嘿一笑,这个序列的命名有些取巧,但是也很契合这一条途径。
序列5的【守墓人】就比序列4的【尸王】弱了很多!
序列4的尸王具有掌握同阶僵尸、不需要进食、免疫毒素、力大无穷等诸多力量。
但是守墓人的权柄就要弱了一大截。
黄渊的给守墓人的权柄大概侧重于三个方面。
他首先削弱了尸王的自身力量,不能让守墓人拥有那么强大的肉身,但是可以免疫部分毒素。
不需要进食这一点,黄渊进行了部分的削弱,更改成了一次进食可以维持一年的行动消耗。
第二点就是守墓人的进攻手段。
黄渊给守墓人的构建,可以操控培养僵尸,这是基于序列5晋升序列4需要的仪式。
守墓人可以操控僵尸进行进攻。
第三点就是守墓人的守墓。
黄渊让守墓人掌控一种守墓力场,坐镇一方墓地,可以调动墓地的力量进行自我防护,侧重于防守。
最后就是晋升仪式。
黄渊又降低了序列6晋升序列5【守墓人】的仪式。
仅仅只需要掌控十座墓地的力场,守墓途径的序列6就可以晋升为序列5“守墓人”,不过墓葬的规格要是贵族级别。
黄渊严格贯彻守墓途径的宗旨。
构建好守墓途径的序列5【守墓人】,黄渊就觉得自已对死亡法则的执掌又有了加深,心脏跳动的频率越来越低。
几乎就像是死人一样,没有任何的心脏搏动。
死亡之心!
黄渊的混沌神魔体自动消化了死亡法则,将其熔炼入体内的心脏,形成了法则器官。
死亡之心中诞生了一则法则大神通——不死不灭。
这不是传统意义上的不死不灭,而是基于黄渊对于死亡法则的掌控,诞生的一则法则大神通。
不死不灭分为被动状态与主动状态。
被动状态下的黄渊,神魂与肉身即便是被顷刻灭杀,也会保留一丝血脉与残魂,然后恢复到巅峰状态!
除非是连续两次爆杀黄渊,否则黄渊就是不死的存在。
黄渊主动催动不死不灭,则会进入死亡状态,在这个状态下的黄渊一切能力会恒定。
敌人的神通、准神兵、下毒等诸多方式都不能影响黄渊的状态。
当然死亡状态有着时间的限制,只能维持大约三秒的时间。
三秒的时间不长但是黄渊这个层次的战斗,往往在瞬息之间就会分出胜负、决出生死。
三秒的时间,足够黄渊把金乌那种对手翻来覆去杀死好几遍。
当然前提是金乌不逃,如果差距不是特别大,那么战斗时间的拉长通常是因为有一方选择了逃亡。
混沌神魔体迎来一次小幅度的增强。
黄渊构建守墓途径的动力更加十足,他有些期待,将完整的守墓途径构建出来,掌握九成九的死亡法则会有什么样的蜕变。
守墓途径的序列6,黄渊将其定位【赶尸匠】!
黄渊在构架守墓途径的序列,不由自主地就将一些民俗类的职业往上面靠,譬如守墓人。
现在黄渊想到了赶尸匠,这是一个很贴切的途径。