陈瑜夜在生命消散之际挥下手中“野晒”。
一道金色光幕将天空,大地,竞技场分为两半,石豪几乎处于中间位置。
地面出现深不见底的深渊,星空另一边被金色光幕遮挡,石豪身体碎成两半缓缓倒下。
第二回合,平局。
“呼——”苏禾长出口气,安排石豪第二个出场是对的,局势勉强扳回一点,“白夏,看下石头游戏舱。”
“没事,还有呼吸,就是出太多汗,身体有点脱力,”白夏声音从游戏舱外传来。
另一边,朱与检查起陈瑜夜游戏舱。
“嘶…这人有点疯…让我在里面多躺会,”陈瑜夜说。
鱼曦揭开一条缝见他没事,立马盖住游戏舱。
…
金布有些诧异,他其实已经做好最坏的准备,两场比赛一输一赢打个平手。输赢他倒是无所谓,毕竟队伍现在实力不缺,心态需要磨练。
他以为石豪安排在第二位是随意排的,仔细一分析。苏荷猜到对方可能会用两匹下等马刨除咕子和独奏,如果错开安排这两人又猜不准。
所以以最坏的结局做打算,直接顺着对方意思,将两人放在对方想看到的位置,然后用剩下三人做文章。
石豪的赫拉克勒斯和陈瑜夜的更木剑八属于同类英雄。但如果对上远野志贵,直死之魔眼有规则型斩杀,不论复活多少次都没用。长门操控佩恩六道,一样拥有多属性杀人方式,可以克制狂战士形态的赫拉克勒斯。
魂魄妖梦对于无弹幕英雄来说更是劣势。
他一开始就假定白夏为下等马,换掉最棘手的远野志贵,再用石豪去对付肉搏英雄里最麻烦的更木剑八。
这样能切掉投掷物飞行物等弹幕类技能的魂魄妖梦,对上长门这种英雄也是优势。
最差的结局是林寒输给安默辰,第一场比赛平局。
还是不对,按理说只要让对方猜不到独奏和咕子的出场顺序,随便排就是大优势。
他是想要在深城的策略成功后,再用对方的策略打败对方。
金布这才发觉苏禾决策中的自信和轻狂。
…
另一边安默辰见计划有些偏离,思维快速转起来思考新的对策,目前最好的结局就是自已赢下对方五号位,因为接下来两场必定是连败。
他旁边有一个文本,专门排了个场内排名,在没有英雄克制的情况下。
苏幼禾
t1:独奏,咕子
t2:安安
t3:夜夜,怕石乐志,白迷子,希露菲,林寒
末尾:风龙,金光明
风龙和金光明在独奏和咕子手上没撑过三分钟。
目前两负一胜一平。
“多半要输,凑合过两招得了,”陈瑜夜安慰道。
安默辰点点头,看向鱼曦,他眼里依旧闪烁着对胜利的渴望,安默辰从眼神中了解到他的心意,心里思考起对策,走进传送点。