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第23章 宋末三杰(第2页)

第三次败亡的【宋相文天祥】虽然输的更加惨,主帅都俘虏了,可最离谱的也是他,被俘之后不仅不散,一手紫色历史事件后,不仅本人逃脱,失败后的【义军】完全没有按照正常败亡的士兵那样四散而逃,反而是重新汇聚到了文天祥麾下。

当众人逐渐发现事情有些不对劲的时候,再回过头看看一直在连胜的五千大食轻骑兵,愕然发现,在不断的胜利之下,五千轻骑兵已经不足三千,他们的伤亡其实也就近过半。

文天祥的出逃是十七回合,虽然白衣没有和观众的上帝视角一样看到对方越打越凝聚的士气,却也隐隐约约感觉到了不对劲。

这时候他陷入了一个抉择,到底是放缓自己大势进度,增兵前线,将快攻骚扰做到底;还是暂缓对于白子的骚扰,准备二十回合的相位,为大势做准备。

若是之前,白衣一定会选择优先大势,他不是快攻,轻骑兵起到骚扰作用就是足够,没必要对此下过多的本钱,可今天,他并没有放弃前线。

因为一个职业八段棋手的直觉告诉他,对面的这三个紫阶英雄棋灵非常不对劲。

是,作为职业八段的棋手,完全有能力在前十回合牵引三个紫阶英雄棋灵,但是英雄棋灵是需要逐渐共鸣成长的,一下子弄三个出来,除了延缓发育,意义何在?

一个职业八段棋手不可能不清楚这种原理,那么答案只能是,这三个英雄棋灵一定在前期有着他不知道的作用,他不能允许三个可能会在前中期发力的英雄棋灵顺利过度。

既然初期不强,那他就增派轻骑兵继续追杀,并且吸取教训的白衣特地牵引了两位黄阶的英雄棋灵作为大军统帅,并临阵指挥绝不留俘虏活口的强制命令。

十八、十九回合对于文求武来说确实是痛苦的两回合,继续增派轻骑兵后,大食兵力充裕又有英雄棋灵带队,追击的效率大增,除了文天祥凭再败一次,侥幸得脱;陆秀夫败一次随行军民损失大半;

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最惨的是张世杰,为了掩护其余两位,两回合的时间连败四五次,损失兵力多达数千人,就连擅长败逃的他,都差一点被俘,不过好在因为忠之意境的存在,军民一心,又凭借自己的将位,将原本平均红阶都不到的【义兵】【灾民】等军民的战斗力,强行提高到了红阶军煞的地步。

看着天弈世界中圣伊代表队的白衣黑子领域在【总督穆阿维叶】规划下,稳步发展,一座又一座特色城堡出现,一股大食之势已经有了抬头的痕迹;另一边被增补后分为两队的两支三千人轻骑兵肆意驱赶的白子领域的苍生百姓,胜负之势似乎已经非常明显了。

可包括文求武在内,所有道然的弟子都没有半点担忧,甚至备战席中的黎金还在那边乐呵:

“文师兄这把运气还真不错,这是要给他省下多少力气啊,三十回合之前启动完毕,五十回合之前结束战斗的节奏啊!谁能想到他才是一波流最狠的那个呢?”

而随着黎金说话间,天弈世界也进入到了二十回合,在这回合的棋手阶段双方纷纷默契的加持相位,可当进入正式回合,被相位加持重新恢复【宋相文天祥】名号,等阶晋级金色的文天祥、终于甩掉了一支追军的张世杰、以及重新聚合数万百姓的陆秀夫,三个人第一次同屏了!

而就在三人相遇的一瞬间,血红色的四个古篆大字出现,亮瞎了一大堆观众的眼睛。

命批:【宋末三杰】!

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《天弈百科》高级术语篇:“命批重现”,命批只有在棋手首次下出时才会拥有最大效果,并对今后所有对弈中对应棋子进行增幅,在之后的对弈中,命批出现的难度会降低,并变得有迹可循,再次出现的命批被成为命批重现,重现的命批远没有第一次出现时的威势,但许多命批效果独有的特性需要重现才能施展。

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