楚周山缓缓地解释道:
“以最大的胡夫金字塔为例,胡夫金字塔高146。59米,底边长230。37米,由230万块巨石构成,并于公元前2560年完成。”
“在没有炸药的年代,开采石料往往先在岩石上点燃柴火,将岩石烧热后泼洒凉水,利用热胀冷缩原理,使岩石崩裂。”
“然而,问题就在这里。”
“这样开采出来的石料,形状是不规则的,用来垒砌城堡没问题,但用来修建金字塔是有问题的。”
“修建胡夫金字塔的巨石,重达1。5吨至50吨,而且是整齐地精心切割过的!”
“然而,青铜器时代的水平,根本不可能做到整齐切割巨石。”
“所以,欧美史学家们别出心裁地学习了我们古代切割玉器的手法,并将其平移过来给‘古’埃及人切割巨石!”
“方法很简单,那就是将麻绳蘸湿并蘸上解玉砂,在巨石上反复拉扯。”
“这种方法确实能切割高硬度石料,哪怕是大理石也没有问题!”
“但是!这种切割效率是很低的!”
“切割一块啤酒瓶底大小厚度的玉片,就需要反复拉扯1小时以上。”
“而我们古人用这种办法分割一小块玉料,动辄就要耗时两个月!”
“用这种手段切割230万块巨石,他们要切割到什么时候?”
“假如2人一组切割一块巨石需要一年,那么10万人单单切割石料,就要46年!”
“那么开采石料需要多少年?运输石料需要多少年?修建金字塔又要多少年?”
“更何况组织10万人干活,根本不是一件轻松的事情。”
“单单需要的粮食消耗,就是一个天文数字!”
“在汉代一名脱产的士兵,需要10户人来供养。”
“要知道汉代时候,已经普及了铁犁与牛耕。”
“但在春秋以前,耕种使用的是耒耜,也就是大禹画像上那个十分像铲子的东西。而青铜时代,青铜农具是无法普及的,因为地球上铜的储量,可比铁少得多!”
“因此,大多数耕作农具,依旧是木制、石制或骨制。”
“也就是说,想要养活这10万脱产劳工,至少需要100万户,千万级的人口。”
“单单只有干活的普通劳动力是不够的,还需要工匠、监工、官吏,以及全天候待命随时能够镇压暴乱的军队。”
“此外,各个城市的贵族、卫兵、手工业者,它们可都是脱产者,都需要粮食来供养。”
“按照这种数字推算下去,单单古埃及至少需要两千万的人口。”
“要知道「西涉流沙,南尽北户,东有东海,北过大夏」的始皇帝,也不过才统治三千万人口。”
“现代埃及人口也才1亿左右,粮食自给率不过50%,这还是有现代农业加成与肥沃的尼罗河三角洲的加成。”
“而公元前2560年的时候,尼罗河三角洲还没涨出来呢!”
“而埃及的自然条件也相当糟糕,只有尼罗河两岸相对富饶些,左右两侧都是一望无尽的大沙漠。跟中原的膏腴之地相比,根本不值一提。”
“以青铜器时代的糟糕农业,别说三千万人了,就连一千万人口都养不活。”
“而按照英国人的统计,1922年埃及独立的时候,人口还不到一千万!大概只有八百万!”
听完楚周山的长篇大论,冯启明微微的皱起眉头,随后说道:
“也就是说,如果在《阿蒙拉与金字塔》这款游戏里,在生产力全拟真的情况下,不依靠“神降”系统,祈求太阳神「阿蒙拉」降下“神迹”,玩家就根本建不成金字塔?”