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第186章 我的要求依旧是贯彻始终的(第2页)

“抱歉,我回一下消息!”

说着冯启明走下讲台,站在墙角按住语音键,对着手机低声说道:

“你先带他参观一下,我开完会就过去!”

随后,冯启明将手机揣回口袋,重新站上讲台,继续讲道:

“我讲到哪里了?哦对了!是关于我们游戏的核心设计!”

“我的要求依旧是贯彻始终的!”

“那就是要照顾新手玩家!我们的游戏核心一定是PVE故事战役,而非PVP玩家对战!”

“现代RTS游戏,为什么不受玩家们的欢迎?”

“答案其实很简单,RTS游戏的上手难度,被拔高到了一个不可思议的程度!”

说到这里,冯启明按动遥控器,现场点开了一局《星际争霸》的对战视频。

“现在,请大家仔细感受一下《星际争霸》高手对决的第一视角!”

视频是一局《星际争霸》棒国高手的经典对战视频。

只见这位高手的第一视角,正在反反复复地切换着屏幕,不仅让人眼花缭乱,看久了更是令人头昏脑涨。

多线操作与各种微操那是十分的精彩。

例如,一边操控前线军队与敌人战斗,一边空投“机枪兵”屠杀对手的农民,另一边还在开分基地采矿。

还有像两个人族“机枪兵”通过正反旋走位,利用虫族“地刺”攻击频率较低且无追踪的特点,无伤将其击杀。

精彩是十分的精彩,但这是对于星际玩家而言的。

但如果从局外人来看,可以说是毫无观赏性可言!

视频时间不长,大概只有十几分钟。

随着视频播完,在座的一众策划不约而同地揉了揉自己的眼睛,更有甚者直接打了个大大的哈欠。

“大家感觉如何?”

“嗯……冯总!大多数玩家达不到这个水平吧……”有策划在下边说道。

“确实达不到这个水平,但对于新玩家来说,快捷键与多线操作依旧是座大山。”

“就目前主流的RTS游戏,新玩家用不了多久就可以通关主线故事战役。”

“然后,他就会在多人对战中,被一群多线操作的老玩家,虐到怀疑人生而退出游戏并删除!”

“要知道,很多RTS老玩家,这些技术那是在几年十几年在同类游戏中练就的!新玩家是不可能单纯凭借刻苦练习就能追赶上的!”

“更何况!平时的工作与学习就够烦了!大家进入游戏,就是为了寻找快乐的!”

“对于不是游戏代练、游戏主播或竞技游戏选手的普通人来说,浪费时间练就这些游戏技术有什么用呢?”

“有那个时间,为什么不多看看书,提高一下自己的知识水平呢?”

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