小僵尸走上前去,弯下腰,掰掉阿汤镶钻的门牙,拿在手中上下抛掷,把玩了没两下就失去兴趣,把牙齿丢下楼,接着,悻悻地发出一声叹息。
“真不结实呀。”
突然间,小僵尸如有所感,猛然扭头往身后看去。
天台房门虚掩,随风轻轻摇晃。
“咦”小僵尸摸了摸瓜皮头,自言自语,“我没关门吗”
一层之隔的四楼走廊上,黎述贴着墙根,轻手轻脚往前移动,心脏在胸腔间狂跳,眉头紧蹙,有如淤积了一团阴云。
阿汤死了。
这只小僵尸远比他想的要凶残,玩家们不仅要遵从所谓的游戏规则,还要哄着它,捧着它。但凡它有一点不高兴,就能对玩家痛下杀手。
这样的怪物
被创造出来就是罪不容诛。
身后响起咚咚的脚步声,黎述目光一凛,闪身躲进小僵尸搜查过的一间教室。
黎述蹲在地上,屏住呼吸,眼看着小僵尸一蹦一跳路过四楼走廊,心脏提到嗓子眼儿。
好在小僵尸没有怀疑,蹦蹦跶跶地往走廊另一头去了。
这就是他对江橙子所说的“必胜之法”。
五个人中,只要有一人没被僵尸男孩抓住,就是玩家阵营的胜利。达成胜利的关键不是“躲藏”,而是“不被抓”。
小僵尸的关节僵直,转身不便,想要不被抓住,最好的办法是与小僵尸保持一个不远不近的距离,卡住视线死角,跟它一起行动。
完成这一策略的大前提是,黎述对自己的身手和反应有足够的自信。
黎述喵了眼时间,估摸着小僵尸走远了,于是推开一道门缝,蹑手蹑脚地钻出去。
倒计时九分钟,四楼储物间。
元宵努了努鼻子,力图压抑住打喷嚏的冲动。但意志力终究是敌不过生理反应,忍耐多时的他还是脖子一仰,打了个响亮的大喷嚏。
“阿嚏”
声音未落,元宵就知道他完蛋了。
下一刹,储物间的大门咣当一声,被甩到墙上,走廊上的光线刺得元宵眯起了眼。
“抓到你咯。”小僵尸激动到拍手,“矮子哥哥。”
元宵额角炸开青筋,抽了抽嘴角“死小孩,你说谁是矮子”
束手就擒不是元宵的作风,既然去路被小僵尸堵住,他心一横,干脆半蹲下去,义肢小腿蓄力,像一只弹簧般窜了出去。
飒
鞋底擦过小僵尸头顶。
元宵跃出去数米,轻巧落地,耳畔掠过风声,回身挥出一记重拳,砰在墙上砸出一个深坑。
墙皮扑簌簌崩落。
“你不跟我玩,还要打我”小僵尸厉声尖叫,额间血眼一翕一张,令人头晕目眩。
元宵身形摇晃,千钧一发之际,他余光瞄到小僵尸身后闪过了一道人影。
黎述在冲他打手势。
停下
元宵心中天人交战,究竟是相信黎述的判断,还是相信自己他和黎述才认识不到一天,真的要把性命托付给一个陌生人吗
小僵尸疾冲上来,看到元宵的表情,好像感觉到了什么。
正要扭头去看,元宵却恰在此时收回了拳头,缓缓举起双手,朝他挤出僵硬的假笑。