很快,新的一天又开始了,没什么意外,变成了8公里,周天完成任务,获得了0。1的速度提升和1的体能提升,照着前两日的训练方法,俯卧撑从4组6个提升到了7个,下午的跳绳也从100*4组提升到150*4组。
第四天,第五天,周天也成功完成了训练,跑步任务距离到了9公里,
“恭喜宿主第一次完成五次日常任务,获得一次抽奖机会,并获得身高+1cm,臂展+1。5cm,速度提升0。2s,体质+0。1。
颁布周常任务:进行一千次中距离投篮训练。
任务奖励:体能+1,中投+2,投篮稳定性+2,臂展+1,解锁防守面板。
周五放学了,周天进行了第一次系统抽奖。
“恭喜宿主,抽到了技能中投靓仔!”
周天经过这一周的锻炼,当前属性面板也成功变成了如下:
宿主:周天
年龄:15(高2)
身高:173。6cm(裸足)
体重:71。1KG
臂展:179。3cm
手展:21cm
站立摸高:224。9cm
垂直弹跳:51cm
助跑弹跳:62cm
最大摸高:286。9cm
百米速度:14。01s
体质:3。9,体能:42
控运版块:
运球:14,传球:6,
控球技术:10。
投射版块:
中投:33,罚球:27,
三分:7,跳投:10,
投篮稳定性:15,投篮抗干扰:15。
技术模板:
背身技术:10,面框单打:10,
持球进攻:10,进攻脚步:10
天赋技能1:钢筋铁骨,宿主体质+1,身体坚韧度全方位提升10%。
天赋技能2:中投靓仔,宿主中投能力+10,投篮稳定+5,同时中投手感提升
(手感是系统数据体现不了的东西,就像nba球员进入所谓的zone状态。)