绝大多数其实没有什么没用,因为林欣毕竟是人,而不是玩家操纵的小人,自己的身体自己清楚,累不累需不需要休息也很清楚,只是数据化的条更精确一点。
最重要的是心情和卡路里这两项,自己可以精确的控制体重并且改善自己的心情了。
自己的心情被硬生生扣掉了35点,哪怕全满也是“有点难过”……
心情在低于80%时是“有点难过”,在是低于60%的时候是“哀伤”,在低于40%的时候是“郁闷”,在低于20%的时候就会变成“抑郁”。
抑郁主要效果其实并不明显,主要影响的是动作速度以及丧尸化的速度、感染的几率等等。
并且心情太差,抑郁状态会让幸存者搜索东西更加不细致,会减少玩家搜刮出货量。
在某些拟真模组中,持续过长时间的抑郁状态,会导致玩家操作的幸存者小人在合适的条件下不受控制的自杀。
但是那也是郁闷和抑郁甚至更低的心情下面的事情,现在的“有点难过”以及“哀伤”只是有些恼人,这两种心情会偶尔导致食欲不振、失眠或者无目标凝视着500码外的死亡空间发呆。
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和PTSD一样。
林欣之前曾经研究过自己的特质和自己的实际身体反应之间的关系,得出来的结论是身体可以影响特质,而特质也会在生成之后影响自己的身体。
所以自己可以定向养成或者解除某种特质,就像“吞云吐雾”,如果自己硬抗烟瘾发作的“焦虑”紧张类心情debuff抗上几天,一定可以戒烟。
那么也就是说这个“离群索居”特质,也会在自己找到另外一个活人并且交流之后得到解除。
这个“离群索居”特质实际上对自己的效果并不明显,只是那种偶尔出现的发呆有点恶心人。
林欣回想几天前自己的反应,好像从那时起就已经有预兆了,自己望着远处观察的时候也经常看的时间过长。
天色已晚,林欣决定去睡觉,趁着自己的心情因为吃了新鲜烤菜而达到65点满格,赶紧去睡觉吧。
自己的提升已经差不多了,明天早上起来该考虑一下永久避难所的事情了。
林欣沉沉的睡去,而诺克斯外界却炸开了锅。
几个“政治异见者”进攻了华盛顿的国会山,造成了一些骚动,而且“闹事者”已被击毙。
只是这几个“政治异见者”的攻击方式比较奇葩,是咬人……
这个世界的美国人没有见过丧尸这种东西,甚至对这种死人又活过来的情况一点概念都没有。
就连圣经中也未曾记录那段经典的“让死人复生,让烈火焚烧……”神罚。
这也是为什么丧尸对这个世界破坏力这么大的原因,没有人对丧尸有概念,所以当一个胳膊断成三截还拖着肠子的丧尸站在一个活人面前时,他只会认为这个人受了很严重的伤,需要帮助。
直到死人袭击活人的情况被大规模传播的时候,人们才会意识到那个会蹒跚着脚步走在马路上见人就伸出双手的“热情”的家伙是真的想要啃你一口。
当那时候为时已晚,绝大部分活人早已转变成了他们。
白宫在半个月以后才收到派往诺克斯维持秩序的军警已经全军覆没的消息,美国各州也开始爆出“活死人”的目击事件。
知道这时,美国政府才正式承认诺克斯郡的的确确发生了一些“烈性传染病大爆发”事件,但是美国政府声称已经得到了长足的控制。
但是看看直升机转播的诺克斯郡现状吧!
被丧尸生吞活剥的幸存者,在高层公寓上朝着直升机招手试图被营救的绝望之人。
以及那些密密麻麻的吃人怪物。
人们才意识到底发生了什么,但已经来不及了,非洲已经出现大规模迁徙的丧尸群,巴黎城郊的乡村离奇变成荒废的无人区,有人在阿登地区目击到大量成群结队试图徒步越境的“偷渡者”。
南亚次大陆早早地就发现贫民窟里的贫民们似乎聚在一起准备发起某些“有组织”的“暴动”。
就连俄罗斯都发现在高加索山区出现大量的荒废山村,没人知道村民去了哪,但是人们知道村子里到处都是血和内脏碎片。
对诺克斯的采访禁令已经无法压住,各大媒体竞相朝着诺克斯郡派遣记者和各种新闻直升机。
国会也终于想起调动空军和美国陆军前往“疫区”进行疾病防治。