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第572章 无奇不有十殿阎罗(第2页)

其中原因也很是简单。

只因【以太】这玩意儿,它是古神集群的本土‘特产’。

其他的集群,那儿根本就没有以太。

因此【以太之王】这项神迹,在其他集群也根本就用不了。

换而言之,这就是个纯纯的‘窝里横’神迹,仅能施展地域攻击。

只要离开家门,便完全没用了。

面对如此奇葩的神迹,穆苍只能说……蔓海之大,无奇不有啊。

不过,祂对此也没有太失望。

因为穆苍觉得,只要将这些无穷级神迹‘囤积’的足够多,便总会有机会让它们互相融合诞出更上档次的神迹。

然后,便是那位重量级角色——死亡之主魔伯山。

其拥有四种无穷级神迹,分别为【东热魔眠】【死灵神座】【死亡之手】以及【划阴成阳】。

第一种神迹的效果,是可以让神迹之主吟唱出一种奇异而动感,且具备无穷级催眠作用的古怪乐曲。

在该乐曲的作用下,一切心智未及无穷者,皆会被永久性催眠,继而成为该神迹之主的永世眠奴。

这算是一种比较纯粹的控心类神迹,和穆苍的【神之化石】相比有着异曲同工之妙。

意思就是重复了。

这第二种神迹的威能,倒是颇为有趣,竟是和东热魔眠反着来的。

即是可以让神迹之主免疫一切控心、麻痹,以及毒类无穷级攻击。

这项神迹不能说鸡肋,至少它能对穆苍的整体防御提供一些补充效果。

但,效果也算不上很大,马马虎虎吧。

第三种神迹,是【死亡之手】。

其威能效果,是在确定目标之后,便可以拟化出一只具备无穷尽死意与无穷大力量的无形大手,在因果层面上以无穷大速度进行传输,继而攻向敌人。

可以说,这是一个极为强力的神迹。

无穷死意、无穷力量、无穷速度,而且还拥有因果传递特性。

四项综合之下,至少穆苍如果被击中了,那么祂的【置悬见思】便绝对无法‘否定’掉此项神迹的攻击。(置悬见思效果设定详见555、556章)

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同时【斩尽崩绝】,也无法斩灭掉这项神迹的攻击。

因为其传输路径是处在那玄之又玄的因果层面上,并未经由实体时空。

所以斩崩刀气,根本就碰不着它。

另外,【无垠神胄】显然也无法对这项【死亡之手】的神迹攻击,做出百分百的妥善防御。

没有别的原因,仅仅只因其拥有因果传递特性。

这一特性让这项神迹的攻击,能够轻易的无视那无垠神胄外层的无穷大强度与无穷多角度。

继而直接跨越〖此世〗与〖彼世〗间的无穷距离,攻入到那神胄内层。

并且在不触发任何无穷对消的前提下,继续无视神胄内层的无穷大强度,最终击中穆苍本体。(斩尽崩绝与无垠神胄效果设定详见558章)

可惜呀可惜。

可惜这项神迹,有一项致命缺点。

这缺点,即是此神迹必须要在真正确定了目标之后,才可以成功发动,否则就打不出去。

讲白了,就是它得先牢牢锁定住了穆苍,才能谈论接下来打中了会怎样的事情。

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