(哎呀,昨天的东西忘说了,有几个疑似值得考据的点,我昨天忘了搞进去,因为昨天的内容有点多。
首先是关于仆人阿蕾奇诺身上的火焰的问题,以及疑似和纳塔有关的点。
众所周知,按照原神世界观目前的情况,基本上每种元素最强的除了属于那位元素的神明之外,就是属于那位元素的元素龙王。
而每种元素之间或多或少都有一些共性,比如说岩元素力可以加盾。可以制造一些岩创造物什么的。
水元素力可以制造困人用的水泡泡,也可以用来治疗别人。
等等这些除了元素力本身的元素特性外的一部分特性。
或者是元素力之间的开发共性,让无论是魔物还是人类使用这种元素力时都会偏向一种类似的攻击方式。
然后关于仆人阿蕾奇诺身上的火焰,我昨天为了开周本熬夜把那个传说任务给做了。在里面根据传说任务的过程内容信息我暂时就不说了,主要说一下仆人阿蕾奇诺的火焰。
在传说任务里说明了仆人阿蕾奇诺的火焰具有一种神奇的特性。可以使得被烧死的人在世间留下一段残像。
是一种类似于片段回放的存在,会不断的重复他们生前所做的事情。
然后也有极低的概率会诞生出具有完整自我意识的人,但是他们也因为被火焰烧着过的原因,所以会被困在某个时间段里不断的重复着自己生前所做的事情。
然后这种特性跟我接下来说到的事情有关,同时也跟仆人阿蕾奇诺的称号有关。
我不知道你们还记不记得足迹PV里关于纳塔的一段形容?
败者化为灰烬,而胜者重燃。
然后这个插一个仆人阿蕾奇诺的称号。,两界之火的遗烬。
啊,先说好啊,这是我的一个突如其来的联想,靠谱程度大概在5%左右。
就是我们都知道在新的地图版本到来之前,原神通常都会做出一些铺垫。
而截止到目前为止,已经4月底快到五月份了,下一个地图的开启。大概也就在三四个月之后,差不多八九月份的样子。
也就是说纳塔距离我们已经不足半年的时间了。
在这个时候开始对纳塔进行铺垫,也不是什么奇怪的事情,虽然这次不能算是对纳塔的铺垫,但是我对纳塔产生了一些有关的联想。
众所周知纳塔是火神的国度。而关于纳塔的形容又有一句是败者化为灰烬,而胜者重燃。
而仆人阿蕾奇诺作为一个在娜塔版本上线前不到半年时间里出的角色。身上的火焰是具有将人的记忆全部烧灼,然后赋予他们新的人格与身份的能力。
通过将一部分记忆和认知烧灼殆尽,从而让躯体里的意识结合剩下的认知之后,重新诞生出新的人格。
这种行为算不算得上是一种败者化为灰烬,而胜者重燃。
我还挺好奇的。
然后也就是从这里我对纳塔产生了一些奇怪的联想。
比如说纳塔是一个战争的国度。然后根据对纳塔的介绍来说,战争是铭刻在每个生物体内的本能。
然后蒙德旧贵族时期流行的角斗场也是来自于纳塔。
然后火焰这个东西我们也都知道。哪怕只有一丁点的火星也有可能会复燃成一团,足以烧毁整座大山的山火。
而对纳塔的介绍又是败者化为灰烬,胜者重燃,那么我们是不是可以这样联想一下纳塔?
在纳塔这个国度,即便是神明的选举也要通过战争的手段来进行。
而根据前面几代神明的特点,二代神跟一代神之间都有着非常亲近的关系。
比如雷电真和雷电影的姐妹关系。
大慈树王和纳西妲之间是一棵树和一棵树的树枝的关系。
厄歌莉娅和芙卡洛斯之间是神明和眷属的关系,而芙卡洛斯和芙宁娜之间又是一个存在的神格与人格两面的关系。
那么如果按照这个规律发展的话,初代火神和这一代火神之间,或者说上一代火神跟这一代火神之间一定也有一些关系。
然后我有了一个大胆的猜测。
就是纳塔如今的火神跟上一任火神之间,要么两者进行了一场决斗,要么两者都经历了一场战争。
然后上一代火神死去,而这一代火神吸收了老火神的力量,成为了新的火神。